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使い魔の逆襲外伝 ‐まさかの第5の選択肢‐ 「Hey!そこのBoy!Youがバッチ8個Getシタ!マサラタウンのサトシ?その人カナ?」 広場でミュウツーを待っていたヘt・・・ギーシュに、頭に赤いバンダナを巻いた男が声をかけてきた。 「いや違うね、僕はギーs「ポケモンバットル!できるっかなッ!?」 男は有無を言わさず、腰に装着していた球体を取り出し構えた。 「・・・よくわからないが、売られた決闘は買うしかないね!」 ヘタr・・・ギーシュも薔薇の杖を構え、臨戦体制に入った。 「行け!ワルキューレ!」 ヘタレは薔薇の花びらを錬金し、ワルキューレを作り出した。 「Oh!こんなの見たことないNe!」 男は驚いたようだがすぐに気を取り直した。 「それじゃあ次はMyの番だよ!」 男は持っていた紅白の球体を目の前に投げつけた。 それは空中で割れ、中から光が飛び出した。 そして光は象のような生物へと変化した。 「な、ななな、なー!?」 「ドンファン!Go!」 ヘタレが驚きのあまり動けなくなっている間に、ドンファンはワルキューレを轢き潰していた。 ちなみにバトルの結果はこうであった。 ○ドンファンVS×ワルキューレ(轢き逃げアタック) ×モルフォンVS○ワルキューレ(膜・・・じゃなくて羽を突き破った) ○カイリキーVS×ワルキューレ(あなをほる) ○カイロスVS×ワルキューレ(真っ二つにされた) ‐ゴローニャVS‐ワルキューレ(大爆発) 無論、最後の大爆発によって、二人は空高く飛んでいったのは言うまでもない。 「やな感じー!」「Oh my god!」
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説明 騒動の発端 騒動の経緯① 陰陽鉄学園モノ専用wiki待望論の浮上 ② wiki炎上 ③ 陰陽鉄学園wiki ④ wiki内での投票 ⑤ 議論の停滞 ⑥ 東方陰陽鉄wiki管理人の失策 ⑦ 管理人の対談 ⑧ 試験運用へ 現在 コメント 説明 東方陰陽鉄wikiの人気コンテンツの一つであった「陰陽鉄学園モノ」の扱いについてwiki利用者間で起きた紛争・騒動のこと。 関連 東方陰陽鉄wiki 東方陰陽鉄wiki初代管理人 騒動の発端 2011年4月23日、東方陰陽鉄wikiの意見・要望・雑談のページにて以下の発言が書き込まれる(*1)。 学園物の項目をもうちょいまとめられないんかなぁ…他のが流れて困る前は多くなかったから困りはしなかったが最近やたら増えてるし この「最近やたら増えてる」原因として、学園モノ記事利用者は以下の理由を述べた。 学園モノが出来てから今月上旬までの二年間は話を広げる一方だった。しかし、今月になってから今まで作った話の中身を充実させる方向で話が進み、新しい世界移動の項目とかを建てることが禁止になった。それでみんなやる気を出して既にある項目を一斉に編集し始めたのだが、そんな事情を外部の人間が知るはずもないことぐらい考えるべきだった。 こういった背景があれど、発端となった例の発言には多くのwiki利用者が反応し、最終的には「陰陽鉄学園モノ」がwikiから切り離される事態へと発展した。 騒動の経緯 ① 陰陽鉄学園モノ専用wiki待望論の浮上 問題提起となった例の発言に関しては、陰陽鉄学園モノ利用者からも反省する声が多く上がった。 同時に、既に記事内容が膨大な量に膨れ上がっていて、一個人の力では最早どうしようもないという声も上がる。 また、彼に追随する形で「陰陽鉄学園モノの記事名が長過ぎて鬱陶しい」という意見が浮上する騒ぎにまで発展した。 そこへ「ならば学園モノの専用wikiを立ててそこに全てを移転してはどうか」という案が浮上した。 ② wiki炎上 「専用wikiを立てたらどうか」という提案は大きな反発を生んだ。 反発意見として、 専用wikiは誰が管理するのか?適任者はいるのか? 専用wiki移行に伴う新規参入の減少化により学園モノが存続の危機を迎える可能性も 移転には労力が掛かり、また個人が我慢すれば済む問題なのに、なぜそこまでしなければならないのか wikiから隔離されるようで単純に不快だ といったものが上がった。 しかし、 「記事名長いとか見づらいとか言い掛かりだろ。単に学園モノが目障りです、ってことじゃないのか」「どうせ今回の件も少数のアンチが騒いでるだけだろ?イ管理人の水没待ちだな」 こういった反対意見が騒動を再炎上させ、wiki全体を巻き込む大炎上へと発展した。 ③ 陰陽鉄学園wiki wikiが専用wikiの是非についての議論で荒れる中、有志の者が『陰陽鉄学園 Wiki』を設立し、東方有頂天避難所にURLを貼って告知した。 このURLは陰陽鉄学園記事のコメント欄にも貼られ、大きな波紋を呼び、大きな反発も生じた。 その理由として、 管理人の素性が不明 真っ黒なレイアウトが不気味 議論が熟してない段階での新設はあもりにも先走った行動 学園モノの隔離を画策したアンチの工作では? などが挙げられ、こちらに移行しようという者は極めて少数だった。 ④ wiki内での投票 この専用wikiの存在は、否が応にも陰陽鉄学園記事全体に進退の是非を問うものとなり、陰陽鉄学園モノの記事のトップに投票型のアンケートが設置された。 内容は「あなたは学園系コンテンツの新wikiへの移転に対し、賛成?反対?」というものであった。 投票項目の内訳は下記の通り。 賛成 反対 一部の冗長な項目のみ移転に賛成 移転先の管理人が謙虚なら移転に賛成 皆が移動するなら付いて行く しかしこの投票ボックスは投票行為が同期して衝突すると投票結果が反映されないにも関わらず再投票は不可能な上、 記事を凍結してない状態で行われたので記事編集によって票数操作が可能、という全く無意味なものであった。 実際に賛成票・反対票共に工作があったようで、このアンケートは後に撤去された。 ⑤ 議論の停滞 この騒動を受けて、陰陽鉄学園記事作成者の一部の有志が「陰陽鉄学園モノ専用チャット」にて集結した。 その「有志」とははチャット管理者を筆頭に、恐らくチャットの常連であろう利用者がメインであった。 チャット参加者達は移転に関する是非について議論していたが、賛成派と反対派に分かれ議論は膠着した。 これでは埒が明かないと判断したチャット管理者は例の専用のwikiにおいて学園wiki管理人をチャットに呼び出した。 ⑥ 東方陰陽鉄wiki管理人の失策 ここに来て、それまで沈黙していた「陰陽鉄学園モノ」の記事創設者でもある東方陰陽鉄wiki初代管理人がwiki内で以下のような告知をした。 +... (告知内容) はいはいそこまでですよー。 今回の騒動は一言で言えば「中学生の家出」みたいなもんですね。 自立して生きていく準備も手順も踏まずに出て行こうとしたもんだから いざ家出してどうしたらいいかわからなくなってるというそんな状態です。 なので、私の対応は「引きとめもせず、追い出しもせず、帰ってきても追い返しもせず」です。 ご了承ください。 それと、分割案についてですが人間が数多く集まればどうやったって軋轢は生まれます。 軍隊みたいに大量にルールを押し付けたり分隊化すれば見た目の上では争いは減るかも知れませんが それもまた根本的な解決にはならないとだけ。 コミュニティの問題は時間を掛けて折り合いをつけていくしかないんです。-- wiki管理人 2011-04-25 (月) 00 14 45 この対応には軋轢の解消に向けて真剣に議論していた両派閥内で批判する者が現れた。 さらに、 +twitterでの発言 よくあることなんだけど親のどっちかが大騒ぎするとこまで含めて 今日の騒動は「中学生の家出」だったな…アホクセ。 兄弟げんかに拳骨落としてもしかたねーしな…やれやれだぜ とツイートし、 更にはwiki内で まあ、アレですよ。皆ちょっと一発抜いてこようか…な?私の今のオススメはシオニー・レジスだな(ニヤリ-- wiki管理人 2011-04-25 (月) 00 47 28 と発言し、大いに顰蹙を買った。 これについては以下のように弁明している。 +弁明内容 皆さん勘違いしていらっしゃる方も居ますが、 こういった論争は「自分が気に入らないことを排除したい」という独善的な願望が大元です。 そこにジャンルなど関係ありませんし、一部の項目を追い出せば解決するわけでもありません。 それどころか人間という種が続いてきてずっと抱えている問題です。 私一人が拳骨落とせばそれで解決する問題じゃないんです。 そういう時の人間の誤魔化し方は決まって酒呑むか、【にゃーん】するか、美味い物食って寝るしかないと相場が決まってます。 で、移転についてですがもういちど言葉を変えて説明すると「時期尚早、準備不十分、連携困難」が原因で解決策として採択できません。 いずれにせよそれらを順番に解決するには時間と手順が必要です。 順番としては 1:代表者を選出 2:代表者を中心に移設プランを決定 3:決定した移設プランを参加者に説明 4:実際に移設作業の開始 という手順が必要になります。 現状では代表者もプランもないというあるさまでは移すも移さないも進みません。-- wiki管理人 2011-04-25 (月) 01 37 59 管理人による事態の収束を期待していた賛成派・反対派、そしてwikiの一般利用者は肩透かしを食らう形となった。 ⑦ 管理人の対談 東方陰陽鉄wiki管理人の一連の発言により事態の収束を絶望視する者もいたが、⑤における学園チャット管理者の呼びかけに『陰陽鉄学園 Wiki』の管理人が応えたことにより事態は収束に向かう。 そしてその事実がwikiで報告されると東方陰陽鉄wiki管理人自身も「レイヴン」と名乗りそのチャットに参加、こうして二人の管理人による対談が行われた。 チャット参加者は約10名(イ管理人・学園wiki管理人・チャット管理者含む)、ROM数は最大約20名であった。 以下がそのログの概要を簡易にまとめたものである。 +長いので注意 (陰陽鉄学園wikiの管理人が(以後「学園wiki」)ログイン。場内騒然) 学園wiki 夜分失礼します 参加者 もしかして、管理人さん? 学園wiki 正直に言いますとここに来るのは少し迷ったんですよね、アンチ扱いされてフルボッコにされるのではないかと。 それでこんな時間になってしまいましたが。 参加者 チャット管理者さんの呼びかけに応えてきたの? 学園wiki 学園wikiの方の掲示板で呼び出されました。 (専用wiki新設の)動機はwikiのFrontPageに書いた通りです。 参加者 私から質問がいくつかあるのですが、応答可能な範囲で答えていただきたいと思っているのですが宜しいでしょうか? 学園wiki 可能であれば 参加者 学園wikiさんは今現在の学園モノの編集者でありますか? 学園wiki いいえ 参加者 かつて編集していた方ですか? 学園wiki 編集したことはありません。 参加者 学園wikiさんはネ実民ですか? 学園wiki ネ実は見ています、とだけ 参加者 陰陽鉄wikiやココに何も言わないでこのwikiを立てた理由をお願いします 学園wiki 正直に言うと、「言ってもしょうがないかな」と 参加者 しょうがない? 学園wiki wikiを移転しようと言い出すと、アンチが追いだそうとしていると喚き出す人が必ず出るだろうと (同意する声多数) 学園wiki で、結局決着が付かないまま保留になる。「立てるか立てないか」で保留ということは、つまり立てないってことなんですね だからもう、先に選択肢を提示しちゃってから選んでもらおうと 参加者 事後の説明不足だった感はあれど、私はその行動に好感はもてますね。 参加者 なるほど、考えあっての行動でしたか。では建てた報告をしなかったのはなぜですか? 学園wiki 避難所スレの方には書き込んだのですが (参加者、避難所は見てない、見方がわからないと次々に発言。但し中にはアンチスレに転載されてるのは見たという発言も) 参加者 横から失礼します 今現在学園wikiの移転作業を進めているのは貴方ですか? 学園wiki コピペで済むようなものは移してます。ただ、手伝ってくれている方もわずかながらいるみたいです。 (参加者の中にも手伝ってたことを暴露した系の発言をした者約2名程) 参加者 移転作業が完了する見通しはついていますか? 学園wiki 見通しはついていません。正直、全体の量とか、リンクの修正まで考えると全く想像がつかないです 参加者 ではもう一つ。 学園モノを学園wikiに移すと、目に付く人が少なくなって人が減ると言う事象に関してどうお考えですか? 学園wiki すいません、人が減るということに関しては考えが及んでいませんでした。 参加者 実は、前にも移転しろと言うコメントは幾つかありまして、その時にも人が減ると言う返しは幾つかありました。 コメントの過去ログはお読みでしたか? 学園wiki 過去ログはすいません、参照していません。 (ここでイ管理人こと「レイヴン」がログイン。場内大きく沸き立つ) レイヴン ラチをあけにきました。陰陽鉄Wiki管理人です。 ではまずこちらが把握している問題点から幾つか上げていきます、話をしないことには事態が進行しませんので。 学園wiki どうぞ レイヴン 1:事前説明が無かったため利用者の意思がある程度統一できていない。 2:それに付随したため利用者の意見把握ができているのかどうか 3:実際に移した際の住み分けについて、 これはやるのであれば最終的には完全にうつすことになります。 4:完全な住み分けにどの程度時間掛けるのか、 ぱっと浮かんだ時点でこんな感じですね。 学園wiki では答える前に私から一言申し上げておきたいのですがかまいませんか レイヴン どうぞ 学園wiki あなたは今回の事を「中学生の家出」だと表現しましたね。 レイヴン ええ。「若い」。それが感想です。 学園wiki 私にとってそれは大変遺憾です レイヴン ではその言葉は撤回いたします、申し訳ありません 学園wiki まず私は、新しくwikiを作ることによって学園モノと陰陽鉄wikiを切り離すとか、袂を分かつとは考えておりません。 ただ実際に、学園モノが陰陽鉄wikiを圧迫している、これは事実としてあると思います。 だから心おきなく学園モノができる場所を作った。言うなれば「増築」に近いと思います。 別に「学園wikiの住民は陰陽鉄wikiくんな!」とか、そういうつもりは一切ありません。 別に行ったり来たりして良いと思います。 レイヴン 勿論理念は存じ上げていますが、使うのは大多数は名前を名乗ることもない匿名の方々で、 その多くの人達が納得できなければ場所を増やしても意味がないんです。 参加者 学園wikiさん、人の流れはそんなに自由じゃないんです。 「なんとなく見ているだけ」「なんとなく来ているだけ」「なんとなく書くだけ」そんな人がかなりいるのです。 そしてその人たちは変わってしまったら、行きません、「面倒くさい」んですから。 学園wiki 私からすると、wikiの中のページをジャンプすることと、wikiから別のwikiへジャンプすることがそんなに違うと思っていないんです。 レイヴン で、ですね。日本人ってのは厄介なモンで意見を述べる人は絶対的少数派なんですよ。 大多数は何も言わずに去ります。そして去った理由が意見を述べる少数派の人達の意見と合致しているとも必ずしも限らない。 管理を始めるのであれば、まずそういった何も言わない、言えない人達が大多数なことをまず心においておいてください。 それでは話を戻しましょう。 学園wiki じゃあ先ほどの質問に対してですが。 まず、事前に話してなかったので意思統一ができていないという話でしたが、事前に話していたら意思統一ができたとも思わないですね。 レイヴン だからいきなり立てた、と。 学園wiki で、利用者の意見ですが、これも聞いていないです。 先ほど別の方の質問で「騒ぎになると思っていたか」というのがありましたが、まあなるだろうなとは思いました。 ひょっとしたら誰にも気付かれないで終わるかなとも思いましたが。 で、移転に関する時間ですが私には予想がつきません。 ただ、ひょっとしたら案外早く終わるかも知れないなという感じもしています。 レイヴン 明確に決めれば移設は早い段階で解消できるでしょう 学園wiki 私としてはあくまで学園モノという「情報」の置き場を余分に作ったつもりなんです。 ですから住民の移動とか住み分けを推奨してるわけではないんです。「学園モノの記事が見たかったらこっちだよ」と。 実際、陰陽鉄wikiは今問題を抱えています。 東方陰陽鉄というひとつの動画を題材にしているのに、その中で住民の好みが細分化して対立が起こっている。 レイヴン ストップ (ここで「レイヴン」、一端話を遮る) レイヴン 好みの細分化と対立はさっき書いたとおり、人間と言う種自体がもってる業みたいなもんです。 ですので、アニメみたいに一両日でスカッとした解決方法があるとは思わないでください。…あればとっくに実行されてるでしょうしね。 学園wiki 学園wikiに移転することでは解決しないと? レイヴン 緩和はできるでしょう。ですが根本的な解決には至らない。対立が嫌ならコミュニティの構築手段を別のものに求めるしかないです。 学園wiki 根本的な解決にならないからと言って保留、先送りしていたらもっと解決にならないでしょう レイヴン 先送りにしているわけではないですよ。 人間の人格とは川を転がっていく石みたいなもので、衝突を繰り返して丸くなっていくものです。 学園wiki 喩え話はやめませんか レイヴン では率直に言いましょう。対立衝突は人が生きていくうえで絶対に起こります。逃げられません。 学園wiki その対立が起こる人間を集めてしまっているんですよ、陰陽鉄wikiは。圧倒的に。 レイヴン 安住の地を与えたいと 学園wiki 絶対に起こる逃げられない衝突を、とりあえず当面避けられる方法だと思いますよ、移転は。 それをせずに「石が転がって丸くなっていく」まで、一体どれくらい時間がかかるんですか? レイヴン では一つ聞きましょう。 「陰陽鉄学園wikiは対立を起こす人間を集めすぎています、根本的な解決を提案してください」 恐らく未来のあなたも同じ追及を受けるでしょう。 学園wiki いや、根本的な解決にならないと言ったのはあなたの方でしょ レイヴン ですよ。量が多いか少ないかの差しかありません (チャット内の空気はこの時点でかなり重くなっている。無言で逃亡する者も) 参加者 お二人方少し宜しいでしょうか? レイヴン どうぞ 参加者 イ管理人さんは、今回の移転の問題点を指摘しにチャットにやってきた、と言う認識で宜しいのでしょうか? レイヴン いんや。お願いしにきました。 参加者 お願いとは誰に対してのお願いでしょうか。 レイヴン 結論がどうあれ、皆のことを考えて行動しよう、というお願いです 参加者 返答ありがとうございます。 レイヴン で、ですね。対立からは逃げられません。これは絶対です。量が多いか、少ないかだけの違いしかありません。 参加者 学園モノ内で既に対立が起きてますからね レイヴン そのとおり 学園wiki 失礼ながら、先ほどから抽象論ばかりで何も具体的な話が出来ませんね レイヴン お若いですのね 学園wiki 具体的な話をしましょう レイヴン わかりました 学園wiki 私は今回の騒ぎがつくづく不毛だと思いました。そうして作ったwikiですが、それで起こった騒ぎはさらに不毛でした。 陰陽鉄wikiには陰陽鉄学園を目障りだと感じる人がいる。これはもう認めようと認めまいと事実です。 陰陽鉄が好きで陰陽鉄wikiに来てるのに、そこに嫌いなものがあると。そういう人たちを「アンチ」と呼んで片付けてしまうのは簡単です。 で、学園モノ側にとっても、 例えアンチだろうが愉快犯だろうが、そしりを受けながら陰陽鉄wiki内でやって行くことは、だんだん嫌気がさして来ると思うんです。 好きなことをやってるのに中傷する人がいると、これは面白いわけがない。 (とりあえず、ここまでの参加者の反応↓) 参加者 今までの話を聞いて、少なくとも一住人の私として言えることは「有難迷惑」です。 あなたにそんなことを決めてもらう道理も言われも無い。 参加者 方法としてはどちらも正しいと思います。どちらの方法を選択するのかは、利用者に委ねられていると私は感じます。 参加者 行き成り選択肢をだされても、ぶっちゃけ困るってのはありますね レイヴン そこなんですよ。決めるのは使う人です。上からルールを提示することは出来ますが、ふっつーにやぶられもしますしスルーもされます。 参加者 「こう思っているだろう」で行動されてもちょっと困ります。 私はこう言った「お家騒動」で無くなった企画をいくつか見ているので、現状維持が一番いいと考えています。 参加者 学園wikiさんの行動は選択肢が増えたと言う意味で、利用者にとっては僥倖だと思います。 (↑ここまで) レイヴン で、重要で具体的なこと。対立を緩和するために学園モノは別でやっていくとすると自然と距離は離れます。 参加者 両管理人さんとも、お互いを排除するつもりはない、使う使わないは利用者の自由、現在はその部分で合意、ということでいいですか? レイヴン 私からはそういうことで☆ただ、順当に行けば最終的に袂をわかつことになるでしょう。 もちろん利用者の皆さんには関係がないことですし、両方利用しても問題ないんですがの 参加者 学園wikiさん、あなたは陰陽鉄学園モノを残したいですか?消したいですか? 学園wiki 消したいという気持ちはありませんね。 参加者 新規が参入する間口を減らすと言うのは、陰陽鉄学園モノを潰す行為と同質の物だと言う事を知っておいてください。 参加者 私としては全ては利用者に委ねられていると思います。 学園wikiでやって行きたい人はそちらへ、鉄wikiで従来通りやりたい人は今まで通り。 選択肢として学園wikiが増えた事は歓迎します。しかし全ての利用者が、新しい選択肢を選ぶとは限らないと思います。 学園wiki あと人と人との話からはちょっと逸れますが、わずかながら移転作業をしている上で、記事が非常に窮屈だと思いました。 そのまま移植すると行数オーバーになってしまう記事がかなりありまして。 レイヴン 鉄Wikiは専用サーバーだから、アレでも相当優遇措置うけてるのよー 学園wiki ええ。要領の問題もありますが、縦長の記事を縮めるためなのかregionがやたら多用されていて、 情報の検索としては非常に利便性が低いものになっていると感じました。 おそらくは、あまり記事を分散すると学園モノ外からの反感を買ってしまうがゆえに、ひとつの記事に詰め込んでいるのではないか、と勝手に予想しているのですが。 専用wikiの方ではカテゴリー分けをし、単語ごとの個別記事をしっかり作るようにしようと考えています。 これは、確実なメリットのひとつとして挙げられると思います。 個人的な考えですが、wikiの利便性とは ①狙った情報がピンポイントで探せること ②記事から関連記事へ次々に飛べること だと思っています。 レイヴン とりあえずですね。現状並行してやってくしかないですね。 試験運用って奴です。…この試験運用をすっぽかした糞顧客に何度ふりまわさゲフンゲフン 参加者 学園wikiを少々拝見させていただきましたが、利便性と言う点では確かに良い物があると感じました。 学園wiki MenuBarの方にカテゴリー自体を新たに追加することもできます 参加者 あ、あっちのwikiに関して一言良いですか?出来れば、陰陽鉄wikiにリンクを欲しい。本格的にやるのであれば。 レイヴン 相互リンクによる平行運用を私は想定しています 学園wiki 陰陽鉄wikiのリンクは貼らせていただきます。すいません、これはただの失念です。 レイヴン ではとりあえず相互リンクは行うということで。 「相互リンク下での平行運用、一ヶ月を目処に利用者の使用感について意見収拾を行う」 ってとこでどうでしょう。 参加者 その前に既存データの移植が終わらないと意見も何もないと思うんですが 参加者 だね、まず学園wiki組み立てないと使用感とか云々言えないだろうし レイヴン ふむ、ですが移設を行っていく上で得られるフィードバックもあると思うので 参加者 移植が終わって初めてスタートラインと言うのは同意します。 まずは移植が完了出来るかが学園wikiを使用出来るかの試金石になっていると思います。 レイヴン 意見を集めていくのはいずれにせよ必要だと思われます (ここでようやく議論は一気に収束に向かう) 参加者 あと、意見を募るのはわかりますが、具体的にどう募って誰がどう判断するんです?そこは明確にしとかないと揉めるかもよ。 レイヴン それですが、とりあえずWiki管理者には編集ログを見る権限があります。 なんで、複数人の意見なのか、一人の自演なのかはすぐわかります。ただそれには定期的なチェックが必要です。 ですので、新管さんが判断役となって自演は行われていないか、誰がどういう意見を持っているのか掲示板のログをチェックするのが大切だと思います。 学園wiki 承知しました レイヴン 最悪、やり取りのログをスクリーンショットで画像にして出力することも出来るので。 実は匿名の個人は管理者視点では一切居ないんですよ。 参加者 学園wikiさんは将来的には鉄wikiの学園モノそのものを 学園wikiでやっていきたいとお考えになられているのですよね? 学園wiki まあ、私がやっていくというのもおかしな話ですね 参加者 決めるのは利用者であるとお考えで? 学園wiki うちの方の掲示板にも、「皆が話し合って来たものを」みたいな書き込みがありましたが、ルールに関しても不透明ですしね。 これから決めなきゃならないこともあるでしょうが。 編集ルールという記事も作ってありますが、あれは文字の記法に関するルールのつもりです。 「管理人裁定」みたいなものは極力下さないつもりでいます。 今回こうしてチャットに顔出しましたけど、あまり私の人格みたいなものを出すのも正直どうかなと。 参加者 私個人としては現在移設には同意しかねています。 それは学園モノwikiの先行きが未だ不安であると感じて居るというのも理由の一つです。 学園wiki 私の口から言うとセールスみたいですが、専用wikiになることで今までできなかった記事の書き方ができるようになると思うんですよ。 使っていただければ実感できるのではないかと思っていますので。 レイヴン それはいいことだと思っていますよ。とにもかくにも二人三脚でやって行きますか。 なんだかしょっちゅう足が増えてるような気がしますが。 参加者 問題は、見てくれる人がどうしても減ってしまうことなんだよなぁ。まぁ、そこは試してからか。 参加者 それが私の一番恐れる事です。 今回の件で新規の人が「書きにくい」「書きたくない」と思ってしまったらこの手の企画の未来は終わってしまいます。 参加者 人が減るという危惧に関しては今ここで言っても栓の無いことでしょう。 そこをすり合わせるために意見を募ろうと決めたわけですから。 学園wiki あと何かありますでしょうか。 参加者 貴方はどうして今まで学園モノに関わっていなかったのに、あのwikiを立てようと思ったのですか? 学園wiki どうして、というのは、やはりイチ陰陽鉄ファンとして、集まりの中で争ってるのは醜いと思ったからです。 私が作ったというのは、タイミングだと思います。私が作るまで誰も作ってなかったということです。 学園wiki そういえば、うちの掲示板の方に「ネ実民は移民に対して排他的」とかいう書き込みがありましたが・・・ レイヴン 別にそんなことはないよ。色々さ。 学園wiki イ管理人さんもFF11プレイヤーでしたよね?確か。そりゃ無いでしょうよと。 レイヴン 移民って言われるのは空気嫁、読めないなら半年ロムれ。 学園wiki ただ、私の考えとしては「郷に入りては郷に従え」なので、ネ実はもちろんFF11の板なので移民が疎まれるのは当然だと思います。 そこをねじ曲げて「移民を受け入れろ」と言うのはお門違いだと思います。 レイヴン そういうこと、言葉が違うだけでどこでも言われてることだよ。 学園wiki ただし、学園wikiを運営していくからには「郷」は学園wikiの方になるので… いや学園wikiの方じゃないな、学園モノの方ですね レイヴン あー・・・鉄Wikiはあくまでネ実っぽいモノであってネ実ではないから、 空気読めるなら誰でも居ていいけど自己中と厨房、あとマジキチはお断り。 学園wiki ですので、少なくとも学園wiki内では移民どうたらとは言わないので、そこを危惧している方は安心してください。 参加者 正確には「学園wikiの管理人さんはいわない」ですね。そこにすみつく住民が何を言い出すかはわからない。 レイヴン うむ。 世の中には自分の凶行を止められた事を根に持って粘着するやからもいるし、 世の中には本当に同省もない奴がいる、とは心に留めておいてね。 学園wiki 結局、一番目障りなことは「話が合わない」ことなんだと思うんですよ。 「話が対立する」ことは良い。きのこたけのこ戦争じゃないですけど、話自体は通じてるわけですから。 話が通じないのは絶望的にまずい。陰陽鉄スレもフリーダムに話題が飛びますけど、でも陰陽鉄の知識だけは共通してるわけです。 そこに通じない人間が来たら、やっぱり「なんだこいつ」ってなっちゃいますね。 レイヴン まあ時間も遅いですし一区切りつけましょう。 学園wiki そうですね レイヴン とりあえず鉄Wikiの方に結論を持ち帰らなきゃいけないが、その文はあなたに書いていただきたい。 私が勝手に書いて「こんな事言ってないよ!」となるとまた一悶着になっちゃうので。 学園wiki あまり文才は無いですが。 レイヴン 簡単な文章で大丈夫ですよ。 学園wiki えーっと、何が結論が出たかなと・・・ レイヴン とりあえず決まったのは ☆鉄Wikiと学園モノWikiは相互リンクを行い、協力して今後の方針を決定する ①一ヶ月を目処に試験運用を行う ②試験運用下で平行して移設作業を行っていく ③移設作業や加筆ででた意見を収集する ④意見の収集場所は学園モノWikiの掲示板で行い、総括は学Wikiの管理者が行い、鉄Wikiの管理者がそれを補佐する、 こんなとこでしょうか。 学園wiki 「陰陽鉄学園wikiは現在東方陰陽鉄wikiと相互リンクにて試験運用を行なっております。 つきましてはぜひ記事移転作業にご協力いただくとともに、新しいwikiを利用した感想や、 今後の発展を踏まえたご意見などを陰陽鉄学園wiki掲示板までお寄せください。」 みたいな感じでどうですか? レイヴン OKです、ありがとう。私からも口ぞえしておきます。その旨を学園Wikiにも記載しておくといいと思います。 参加者 あと、書き手としての心配事は設定の共有です。同じものを二つのwikiに乗せる以上片方しかないと言うのは実にありえる事です。 レイヴン 設定は当面鉄wikiを優先した方が無難でしょうね。 参加者 少なくとも移植が終わるまでは新しい設定の追加は鉄wikiの方にすべきですね。 レイヴン 『両管理者の協議により陰陽鉄Wikiと学園モノWikiは協力して今後の方針を模索することに決まりました。 学園モノWiki管理人殿より、 「陰陽鉄学園wikiは現在東方陰陽鉄wikiと相互リンクにて一ヶ月を目処とした試験運用を行なっております。 つきましてはぜひ記事移転作業にご協力いただくとともに、新しいwikiを利用した感想や、 今後の発展を踏まえたご意見などを陰陽鉄学園wiki掲示板までお寄せください。」 とのメッセージをいただきました。 私からはそれに付随して極幻想での取り扱いについては今まで通り、また鉄Wikiへの学園モノ加筆についても今まで通りお願いいたします』 では、これでいきますか。出た質問などについてはこちらで答えておきます。 おっとと、設定のことも書き加えておきますので。 学園wiki じゃあそろそろお暇させていただきます (「学園wiki」退場) レイヴン おうふ キャラに合わないことやったからツカレタ Wikiの方の対応して寝ることにします。御疲れさまでした。 (「レイヴン」もwikiの対応をした後、退場) この両者の対談により東方陰陽鉄wikiと陰陽鉄学園wikiの同時運営という方針が打ち出された。 ⑧ 試験運用へ 上記対談によって打ち出された運営方針が「試験運用」であるなら、 その間に『学園wikiが信用ならない』『学園wikiに移動すると被害をこうむる』ことを証明すれば移動しなくて済むはず、と考えた一部の利用者が東方陰陽鉄wikiのコメント欄で抵抗した。 が、多くの学園モノ利用者は避難所に立てた専用スレで議論を継続する、という道が取った。 そこで大方の意見は 専用wikiの使い勝手や学園モノ利用者へのデメリット軽減は考慮したうえで移転してみよう 試験運用期間は学園wiki管理人の管理能力を見極める1ヶ月でもある 反発なくできるなら手間でもしょうがない 皆行くならついていく と言うものだった。 現在 試験運用期間を経て、移転作業は終了し、やがて「陰陽鉄学園 Wiki」は「有頂天で学園もの Wiki」へと名称を変え、現在も運営されている。 以前のような活発さはないものの、この騒動による移転作業により東方陰陽鉄wikiの閉鎖という騒動には巻き込まれず、結果としてコンテンツの延命が図られたといえる。 コメント 名前
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SDガンダム外伝 2 円卓の騎士 タイトル SDガンダム外伝 2 円卓の騎士 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-EN ジャンル RPG 発売元 ユタカ 発売日 1992-12-18 価格 9500円(税別) ナイトガンダム物語 関連 Console Game FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 2 光の騎士 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 3 伝説の騎士団 SFC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 2 円卓の騎士 Handheld Game GB 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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「執行委員の~」外伝・『報道委員の羽撃(はばたき)』 学園世界が成立し、しばらくたったある日のこと。 全学校にモニターが配られ、それが配備される運びとなった。 純粋にファンタジー的な学校にとってはそれは興味深いものだったらしいが、大本の科学技術に霊脈経路を備えるそのモニターは魔法学的な技術も取り入れられていた。 学校の職員室や食堂、講堂など人々の溜まり場になる場所には必ず設置され、学生の居住区にも多く設置されたそのモニターは、 「極上生徒会」の命によってとりつけられたものだ。 全区画がモニター設置に少し浮き立った雰囲気になっているその頃、学園世界内で最も大騒ぎになっている場所があった。 その場所はB-1027というIDを持つ場所。 建物の名を、『報道委員会棟』といった。 「カメラは配備OK!?」 「放送用原稿間に合ってるのかコレっ!?」 「はーいはいはいちょっとどいてー! キャスター様のお通りだよー!」 普段、『週間極上生徒会通信』こと『ごくつぅ』の編集を行っているその場所は、今日はやけに騒がしい。 この部屋で普段『ごくつぅ』の製作を行っているのは4人+1人だ。 「機材のセット、完了したよー」 濃い浅葱色の髪の、赤い眼鏡を頭に乗せた少女―――火野国中学3年・通称『自白剤』森 あい。 「原稿の校正作業も終わった。……こういうのはこんなギリギリまで引っ張るのはよくないと思うのだがな」 くすんだ灰色の髪の、銀縁眼鏡の落ち着いた様子の少女―――穂群原学園高等部3年・通称『軍師』氷室 鐘。 「おーし、なんとか間に合ったってことでオーケー?」 やたらめかしこんだ赤い髪の勝気そうな少女―――麻帆良学園都市内麻帆良学園中等部3年・通称『ブンヤ』朝倉 和美。 「朝倉、早く席についてくれよー。中継先のリンクは大丈夫そうか?」 制服のローブを邪魔そうに腰で縛っている少年―――エルクレスト=カレッジ2年・通称『リーダー』アルヴィン・ケンドール。 朝倉に目線を向けたアルヴィンに、彼女は大きくサムズアップ。 本人がそう言うなら、と大きく頷きアルヴィンはカメラに合図。麻帆良学園製のお手伝いロボ・チャチャⅡ(ツヴァイ)がカメラを回す。 氷室がストップウォッチを握り、森がスケッチブックを持った。アルヴィンが指でカウントを取る。 そのカウントがなくなるのを確認すると同時、朝倉がとびっきりの営業スマイルとともになめらかな口調で喋りだす。 「―――さぁっ! いよいよ始まりました学園世界報道委員会TV略してGIT! わたくし、メインパーソナリティを務めさせていただきます麻帆良中等部3年・極上生徒会内報道委員会所属朝倉です。どうぞよろしく。 今日からこの学園世界内で起きる事件から、各学校における有名人密着ドキュメントまで。 学園世界における全ての情報はこのTVをつければわかる、くらいの勢いでいきたいと思いますっ! 合言葉は―――」 そこで朝倉は拳を握り締め、力強くウィンクしながらガッツポーズ。 「―――『それがどうした』っ!!!」 朝倉の唐突なその言葉に、しかし氷室は口元を緩め、森はまったくと溜息をつき、アルヴィンは楽しそうににやりと見せて笑う。 その言葉は、この報道委員会が生まれた時に掲げたスローガンだ。 どんな苦境に立たされても、真実を捻じ曲げる強力な圧力に対しても、全てを敵に回した時でも、諦めないきっかけをくれる言葉。 『無冠の帝王』と呼ばれる報道に携わる者の1人として、真実を伝えることをけして諦めることのないように。 そして、なによりも。 朝倉がいっそわざとらしいほどににたり、と笑ってモニターに向けて語りかける。 「ん? どーしたのかな? 合言葉って言ってる以上、みんなも言わなきゃ。 ほーらいくよ―――『それがどうした』!」 この土壇場での諦めを捨てる言葉を、自分達の手で世界中に広げようと。 うんうん、と頷いて朝倉はモニターの向こうに向けて、実際の原稿を読み上げる。 「さて。そんな感じで始まりましたGIVですが、実はかなーり人手不足です。 正直な話、猫の手でもいいから借りたいくらい手が足りてません。この放送を見て力になってやろう、と思った方は是非ともこちらへご一報を」 言いながら、テロップを指すつもりで空をなぞる朝倉の手。 事実、放映されている映像はちゃんとテロップを指している。対した報道魂である。 「では、宣伝も終わりましたところで。GITの本日のプログラムを紹介させていただきます。 この後9 10よりGIT発足に際し、『極上生徒会』の一員・陣代高校代表林水会長よりお言葉をいただきます。 9 20より、『今日のニュース』 私、朝倉がこの世界で昨日あったことをこちらのスタジオよりあっさりさっくりと振り返ります 10 00より、『課外授業 ようこそ学校』。 本日は学園世界でも屈指のマンモス校の4校『輝明学園』・『学園都市』・『麻帆良学園』・『ザールブルグアカデミー』のご紹介です。 12 45より、『学園世界ノド自慢決定戦』。 今回の会場は麻帆良学園都市世界樹前。麻帆良学園の皆さんも、そうでない皆さんもどうぞふるってご参加ください。 14 00より、『命を守る! -明日を生きるための危険ブツ講座-』 この学園世界には、楽しいこともあるにはありますが危険ブツも山ほどあります。 そんな危険ブツどもに関して、銀魂高校国語教師『坂田先生』と謎のアドバイザー『ドクロ仮面』氏が熱弁を振るいます! 15 00より、『魔法少女みこみこくれは -Ss(シューティングスターズ)-』 輝明学園理事長代理・「赤羽くれは」女史によく似た少女が、街ごと敵を粉砕玉砕大喝采! 人気シリーズの第2期放送、はじまります! 15 30より、『先生でいこう!』 この学園世界にいるのは当然学生だけではありません。先生達だって、学生さんたちに言いたいことの一つや二つや三つはあります。 先生達の熱い思いのたけを屋上から吐露してもらおうという特殊な企画、今日はE-57区にある高校の先生達に叫んでもらいます。 谷崎先生と黒沢先生のお話は必聴! ばりばり本音トークが聞けます! 16 30より、『学園世界謹製ユニット発信番組 ☆MAOYAN☆』 この企画をふったらノリノリで答えてくれた謎の美少女P・『B・フライ』女史、巻き込まれた『真壁 翠』さん、『島』くんが、学園世界でユニット作成を画策。 明日の世界のアイドルを目指すあなた、オーディションへのご応募待ってます! 18 00より、『マスコット大集合・生物奇想天外』 今回はC-03地区桃月学園の不思議なナマモノ達と、隣接しているC-42地区のある中学校内で大人気の神獣・『ポン太』くんの紹介です。 19 00より、『相坂 さよの学校探訪』 我が相棒、相坂 さよによる学校レポートです。本日は今、生徒会と不良グループが凄まじい抗争劇を起こしていると有名な「虹の瀬中学」の紹介です。 ……アディオス、さよちゃん。 19 45より、『学園世界の車窓から』 このテレビ放送の開始が決まると同時、真っ先にオファーのあったNN(ナレーションネーム)『Y木R香』さんによる、鉄道の旅の風景です。 20 00より、『夜のニュース』 再びわたくし朝倉が、今日一日起こった出来事を振り返ります。 えー、事実人手が足りないため、しばらくは朝9 00から夜21 00、そして緊急報道のみを行わせていただく流れになっております。 チャンネルは、そのまま! って、変えようがないんですがねー! では、心行くまでお楽しみくださいっ!」 朝倉の決めポーズと共に、画面を切り替えるチャチャⅡ。 氷室がストップウォッチを止める。 森がスケッチブックを片付けて立ち上がる。 朝倉が席を立つ。 アルヴィンがにやりと笑うと、言った。 「始まっちまったな。まぁ―――はじめた以上は、全力を尽くそうか」 「リーダーはもうちょっと計画性があればいいのにねぇ」 にひひ、と笑いながら朝倉。その割に、彼女の顔に咎める色はない。 腕を組みながら氷室が言う。 「まったくだ。チャチャたちがいなければ今日この放送にたどり着くことはできなかっただろう」 「アルヴィンのやりたいことはわからないでもないけど、もうちょっと考えて動いてほしい。 あとあたしの能力変なことに使わせないで」 少し憤慨したように森。……ついたあだ名が『自白剤』なのはちょっと気にしてたらしい。 とはいえ、彼女達はアルヴィンの考えに共感してここにいる。 すなわち『好奇心に素直に』。『それが人の役に立てばなおよし』。 興味深いこの世の全てのことを知りたい、という欲求。探求者のその衝動は、簡単に止められるわけもない。 そして『報道』というのは、『人に正しいことを教えたい』という考えから生まれるものだ。 アルヴィンは、照れたように笑って手を出し、円陣に手が載せられていく。 「じゃあ、これからも頑張ろうぜ『報道委員』!」 「望むところだよっ!」 「乗りかかった船だな」 「まぁ、嫌じゃないし」 おー! と4つの声が報道部室に響いた。 ここに、『無冠の帝王』たちは集う。 あらゆることを知るために。 あらゆることを伝えるために。 そして、なによりも。 この世界に、『諦めを捨てる』心を根付かせるために―――。 おしまい。 朝倉 和美(あさくら かずみ) 麻帆良学園都市内麻帆良学園中等部@魔法先生ネギま! 相坂 さよ(あいさか さよ) 同上 林水会長 <林水 敦信(はやしみず あつのぶ)> 都立陣代高校@フルメタル・パニック 坂田先生 <坂田 銀八(さかた ぎんぱち)> 銀魂高校@小説版銀魂・3年Z組銀八先生 谷崎先生 <谷崎 ゆかり(たにさき ゆかり)> @あずまんが大王(学校名調査未踏) 黒沢先生 <黒沢 みなも(くろさわ みなも)> 同上 島くん(しま)<下の名前不明> 浮世絵中学校@ぬらりひょんの孫 神獣・『ポン太』 @PON! とキマイラ(学校名調査未踏) 虹の瀬中学 @オニデレ ← Prev Next →
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タグ 2002年 スタジオ・ルクス 作品名G GHQ ~千尋学園裏学園祭~ 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP Amazing Blue カンナユリ カンナユリ・高野翔 高野翔 かっこいい
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魔神英雄伝ワタル外伝 機種:FC 作曲者:坂本慎一 開発元:ウエストン 発売元:ハドソン 発売年:1990年 概要 テレビアニメ『魔神英雄伝ワタル』を題材にしたRPG。戦闘シーンはサイドビューによるアクション。 アニメ主人公・戦部ワタルではなくゲームオリジナル主人公を操って進める。 音楽は「モンスターランド」シリーズの坂本慎一氏でコンチヤス草原をはじめとした耳に残る良曲が多い。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 タイトル ファイル選択 ファイル選択~名前登録 ゲームスタート フィールド1 コンチヤス草原、ザナミー海岸、チャップス沼など フィールド342位 村・宿 就寝 戦闘1 通常戦闘 レベルアップ ダンジョン 呪いの泉、ダンジョン、ピラミッドなど 戦闘2 ダンジョン内での戦闘 魔導書 町1 虹の国 地下通路 北への洞窟、デザートウェイ、サンダーロードなど フィールド2 ミブル氷原 氷原の塔 船・トロッコ 船、トロッコ 町2 港町シャバン、隠れ里、風の国 サーペントの涙 フィールド3 カガサスジャングル、ツキノ砂漠 戦闘3 砂漠・ピラミッドでの戦闘 エピローグ ワタルの復活 スタッフロール ゲームオーバー
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第七章「pursue myself by hard chase」 (執筆:parad) フロアの奥には厳重な扉と光を吸収するほどの暗い下への階段があった 「とりあえず扉は壊せということダ」 『ですね(笑)』 「しかし進めとは示していないのダ、ということでこっちの階段にするダー」 『待ってください単s・・・じゃなくて、私たちはコロ移動ですよ?階段とかマジガタがきてランアウェイじゃないですか』 「じゃあ扉ダ」 とりあえず一同はノックという名の破壊を行い、内部に入った そこには半径1mもない池と年数の経った岩が並んでいるだけの洞窟のようなものだった。 「なんダここは・・・?」 すると部屋の一角にある無骨な岩が黒く光り始め、岩が砕けると同時に不思議な生物が出てきた 《グメーッ!》 「こいつも幽霊か?しかし霧がないな、いままでとは違うということか」 『あまりネタを何度も使うとサムイですよ、ゲンダー』 「アァーラヴェルゴッチャゥト!ん?何かの資料が落ちているんダが?かなり古そうダ」 生物兵器総合開発報告書:プロジェクトガイストβの中途報告書 ヘイヴ博士へ 近代の実態弾をものともしない命令に忠実な破壊を行う兵士を創り上げる事が私の理想 貴方の理論とともに完成間近となった 今此処に命令に忠実な3種類の実験体ブロウティス・レティス・メイシスについて 報告させていただくので、是非目を通していただこう G-ブロウティス 主に構成成分は氷であるために、火や一部の物理攻撃に影響あする 蒼い外見をもつ比較的温厚な兵器 生前は絶滅種であるニンゲンの女性であったことが確認されている G-レティス 主に構成成分が化学式では示せないの念で構成されている 赤い外見をもつ攻撃的な兵器で制御が難しいが、精神的な面に弱い事が確認されている 生前は詳細不明 共通点は皆騎士道精神溢れる者だったらしい G―メイシス 現在厳重保管してあるのだが、生体反応があると半分逃げてしまうので注意 ブロウテ***レテ*スが***を介***合することで生まれた変異種だ この兵器は*が少*くて未*な部*が多い上、触れたものを塩化ナトリウムに変化させる性質 と環境に***やす*とい***があ***だ。 尚、この*験で研*員が一*やられ*したので事情を知る者を監禁し、始末したので 安心を。***私の*究の***栄光***んことを(一部破損が激しくて読めないbyゲンダー) G・ズロイ・ドゥーフ 「またこのGなんとかというヤツが・・・しかし博士と繋がりがあったとは・・なんてことダ」 『しかしこいつくぁいいです、懐いてくれてますがなんだか苦しそうですネ』 岩から飛び出したその生物は蜘蛛の糸のようなものが絡まっていて、はずしてやろうとしたがなにをやってもとることはできなかった。 するとゲンダーは糸の先に4桁のナンバーキーを見つけた 「なんダこれ?ロックナンバーなんて糸設置者の意図もわからないのにわかるわけがないダァー」 『スキャンした鍵穴から番号は2135ですね』 「テラフィナーレェエア!」 メイヴはいとも簡単に施錠を解くと、その生物は喜んでいるようだった 「この生き物、どうやらG-メイシスというらしいんダが・・・こんな型番じゃ可哀相だろうしグメーシスと呼ぶことにしよう」 お腹に罪と書かれたそのグメーシスは2人と行動をともにすることとなる そうこうしている内に紫色の霧が立ち込めて、出口の扉には赤い魂の塊がうごめいていた 「こんなところで・・・バンジー☆急須ダ」 『"万事休す"ですね』 「ソートモ・ユウ(1987~2010)しかしなにか様子がおかしい、やつらこっちにこないダー。オレらを怖がっているのか?」 《グメェエーーーッッ!》 グメーシスが泣き声を上げると、あたり一面の紫色の霧が白く変わって粉のようにさらさらと落ちていった 「すんげぇダ!よくヤったダ!」 「解析不能です」 謎の声 「その子を・・・お願いします・・・」 こうして一同はもう一方の暗い階段に向かうのであった Chapter7 END メタディア外伝 chapter8
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勢力国の方針他国を狙っているときの行動 他国を狙っていないときの行動 方針決定の仕組み1. 対象国の決定 2. 行動指針の設定 3. 対象港の設定 各国の友好度 貢献度私掠許可証 国の収益収益の上げ方エリアごとの収益と航路 投資 収益の恩恵 各国の殺し方 主人公の国籍 勢力 このゲームの世界には、6つの国家と、第7勢力である海賊が存在し、互いにしのぎを削っている。 ポルトガル王国 ジョアンの母国。国王はマヌエルI世で、首都はリスボン。 開始時点からアフリカからアジアにかけて、広い範囲に勢力を展開している強国。 開始時の同盟港の数は首都を含めて16港で最も多く、収益も1880と断トツ。(新大陸の航路が途絶えているのにこの数値。) イスパニアとは同盟関係にあり、オスマンと敵対している。 ちなみに、ポルトガルの国家予算が、世界各国の部隊編成に参照されているため、ポルトガルが破産すると世界各国の艦隊の再編成時の陣容がショボくなる。 港名 工業 商業 同盟 支持率 収益 欧州 リスボン 770 780 ☆ 100 195 セウタ 90 85 ○ 100 21.3 小計 216 新大陸 ペルナンブーゴ 240 215 ○ 100 71.7 リオデジャネイロ 50 45 ○ 90 15 小計 86 西アフリカ マディラ 230 240 ○ 100 80 サン・ジョルジュ 190 210 ○ 100 70 ルアンダ 75 90 ○ 96 30 アルギン島 185 200 ○ 100 66.7 小計 246 東アフリカ ソファラ 400 390 ○ 85 195 マリンディ 360 370 ○ 95 185 モンパザ 390 380 ○ 90 190 小計 570 中近東 アデン 260 210 ○ 90 70 ゴンブルーン 90 100 ○ 95 33.3 小計 103 インド ディブ 80 75 ○ 87 75 コチン 120 130 ○ 90 130 ゴア 560 540 ○ 85 540 小計 745 合計 1880 イスパニア王国 カタリーナの母国。国王はカルロスI世で、首都はなぜかセビリア。 当時のカルロスI世は、神聖ローマ皇帝としてヨーロッパの広範囲を統治していたはずだが、ゲームではあくまでも「イスパニア国王」として、主にイベリア半島東岸と新大陸方面に勢力を展開しているのみ。 開始時の同盟港の数は首都を含めて11港と多めだが、収益は788で実は下から2番目。 ポルトガルとは同盟関係にあり、オスマン、イギリスと敵対している。 オットー編でガレオン強奪イベントを起こすと、イギリスと封鎖関係になる。 港名 工業 商業 同盟 支持率 収益 欧州 セビリア 810 770 ☆ 100 192.5 バルセロナ 540 590 ○ 100 147.5 バレンシア 300 320 ○ 100 80 パルマ 285 290 ○ 98 72.5 小計 492 新大陸 カラカス 210 220 ○ 95 73.3 ハバナ 220 210 ○ 93 70 ポルトベロ 75 60 ○ 95 20 サント・ドミンゴ 160 150 ○ 98 50 ジャマイカ 80 60 ○ 90 20 グァテマラ 65 70 ○ 97 23.3 マラカイボ 105 120 ○ 95 40 小計 296 合計 788 オスマン帝国 アルの母国。国王はスレイマン大帝で、首都はイスタンブール。 イスラム地方と中東に勢力を展開する強国。 開始時の同盟港の数は首都を含めて13港で、収益は1340で2位。 イタリアとは封鎖関係にあり、ポルトガル、イスパニアとも敵対している。 港名 工業 商業 同盟 支持率 収益 欧州 イスタンブール 720 810 ☆ 100 202.5 アルジェ 180 160 20 40 チュニス 160 130 15 32.5 アレキサンドリア 700 720 ○ 100 180 ヤッファ 150 140 ○ 95 35 ベイルート 250 270 ○ 100 67.5 ニコシア 160 150 ○ 98 37.5 トリポリ 400 420 ○ 90 105 カッファ 350 340 35 85 ターナ 115 110 20 27.5 トレビゾント 370 360 ○ 100 90 小計 717 中近東 カイロ 480 510 ○ 100 170 バスラ 500 480 ○ 100 160 メッカ 80 500 ○ 100 166.7 カタール 160 130 ○ 100 43.3 シーラーフ 80 70 ○ 100 23.3 マスカット 230 180 ○ 95 60 小計 623 合計 1340 イングランド王国 通称・イギリス。 オットーの母国。国王はヘンリー8世で、首都はロンドン。 外洋に拠点を持たず、大航海時代の波に乗り遅れていることに焦りを感じている。 開始時の同盟港の数は首都を含めて7港で、収益は810。 イスパニアと敵対している。 ちなみに、なぜかストックホルムやオスロ(当時はいずれもデンマーク領)を領有している他、100年戦争でフランスに奪還されたはずのボルドーなども領有している。 港名 工業 商業 同盟 支持率 収益 欧州 ボルドー 580 600 ○ 80 150 ナント 570 560 ○ 80 140 ロンドン 740 720 ☆ 100 180 ブリストル 380 320 ○ 100 80 ダブリン 350 370 ○ 93 92.5 オスロ 185 190 ○ 80 47.5 ストックホルム 470 480 ○ 85 120 小計 810 合計 810 ジェノヴァ共和国 通称・イタリア。 ジェノヴァ共和国ということになっているが、実際はヴェネチア共和国・ナポリ王国領も含む架空の国。 ピエトロ、ミランダの母国。国王はおらず、ペトルス総督が治める。首都はジェノヴァ。 ジェノヴァ周辺にしか同盟港を持たない弱小国家。 開始時点からオスマンと封鎖関係になっている。 開始時の同盟港の数は首都を含めて6港で最も少なく、収益も782で最下位。 国力が弱いために他国から狙われやすく、開始後しばらくすると全ての同盟港を奪わてしまう。 ※外伝ではピサ、ナポリ、ヴェネチアの支持率がNPCの投資では変化しなくなり、最低でも685の収益は確保される。しかも、投資による商業・工業の発展は通常通り起こるので、他国の投資でイタリアが強化されるという、とんでもない優遇措置が施されている。 港名 工業 商業 同盟 支持率 収益 欧州 ジェノヴァ 760 750 ☆ 100 187.5 ピサ 540 620 ○ 100 155 ナポリ 640 630 ○ 100 157.5 シラクサ 220 240 ○ 100 60 ヴェネチア 730 740 ○ 100 185 ラグーザ 140 150 ○ 100 37.5 小計 782 合計 782 オランダ政府 エルネストの母国。国王はおらず、ネーブル総督が治める。首都はアムステルダム。 北欧地域に勢力を展開する中堅国。 開始時の同盟港の数は首都を含めて8港で、収益は868。 いわゆるハンザ同盟の都市郡を領有している。 開始時点では敵対国がなく、他国に狙われにくいため、放置すると着実に勢力を伸ばしていく。 時代背景としては、イスパニアの属国に近い立場(正式には神聖ローマ帝国)のはずだが、ゲームではイスパニアと仲が悪い。 港名 工業 商業 同盟 支持率 収益 欧州 アントワープ 670 660 ○ 100 165 アムステルダム 730 700 ☆ 100 175 コペンハーゲン 510 530 ○ 98 132.5 ハンブルグ 620 600 ○ 95 150 リューベック 300 320 ○ 85 80 ダンツィヒ 280 370 ○ 90 92.5 リガ 160 150 ○ 85 37.5 ベルゲン 150 145 ○ 80 36.3 小計 868 合計 868 海賊 海賊の拠点は複数個所ある。 2ではアルジェとチュニス、およびカリブ海のカラカス、カルタヘナ、ハバナ、マルガリータ。 外伝ではアルジェとニコシア。 国の方針 各国には毎月、国の方針が設定され、各国の艦隊はその方針に従って行動する。 各国の方針については、ギルドの各国情報(金貨100枚必要)で確認できる。 国の方針は、「○○を狙う」というもの。○○には国名が入る。 友好度が低く、国力が弱い国ほど狙われやすい模様。 特に、国力が極端に低いと他国から集中攻撃を受けてあっという間に同盟港を失う。(通常はイタリアが最も狙われやすい。) また、主人公の貢献度が下がっている国は、主人公の母国を狙いやすくなり、その場合は同盟国(ポルトガル⇔イスパニア)でも攻撃対象になることがあるので注意。 ギルドの情報で狙うと言われていても、実際には狙わない場合もあるのでややこしい。(金返せ。) 戦艦隊に話しかけて、「○○(国名)の△△(人名)を探している」と言っていれば、実際に狙っている。 他国を狙っているときの行動 戦艦隊は、ターゲットの国の艦隊を討伐に向かう。(NPC同士は戦えないので、実際に討伐するわけではない。)ターゲットが友好国か敵対国かは関係なく、艦隊討伐命令が出る。 主人公の国籍の国がターゲットになった場合は、主人公がターゲットになることもある。この場合は、実際にその国の戦艦隊に襲われる。 主人公がターゲットになる明確な条件は不明だが、基本的には月初めの時点で貢献度がマイナスになっていなければ狙われることはない模様。ただし、主人公が爵位を持っていると貢献度に関わらず襲われやすい。 ギルドで各国情報を聞くと、その国の艦隊に狙われている場合に教えてくれることがあるが、貢献度-21以下だと、狙われていなくても「狙われている」と嘘をつかれるのでアテにならない。それどころか、狙われていても教えてくれないこともある。金返せ。 商船隊は、ターゲットの国の同盟港の中から1港をランダムで選び、一斉に投資に向かう。海賊がターゲットになった場合は、中立港の中から1港が選ばれる。 投資に向かう港の優先順位は欧州>新大陸or西アフリカor中近東>東アフリカ>インドor東南アジアor東アジア例えば、欧州・新大陸・中近東に中立港がある状態で、インド~東アジア方面の中立港が狙われることはまずない。他国の同盟港を狙う場合も同様。 バグなのか、ギルドの情報と違う港に殺到する場合もある。(そんな馬鹿な。) ターゲットの国に同盟港が1つもないと、商船隊は別の国の港へ投資に向かう場合もあり、その場合はギルドの情報とは別の港に向かう場合が多い。しらみつぶしに話しかけて確かめるしかない。 ちなみに、他国を狙っているときは基本的に自国の同盟港には投資しないので、狙われた港は割とあっさりと奪われる。 その月中に、主人公が投資して同盟港化すると、再び奪い返しにきて、投資合戦になる。交易名声を稼ぎたい場合は、これを利用すると効率的。 他国を狙っていないときの行動 上述の通り、ときどき、「○○を狙う」と言いながら、特に何もしない場合もある。 この場合は、ギルドの情報で狙う国と商船隊の目的地がだいたい食い違っている。(狙う国に同盟港がないときは別。) その場合は、商船隊は交易を行い、戦艦隊も「港の警備」か「商船隊の護衛」が目的になる。商船隊が自国の同盟港に投資に行く場合もあり、狙われた港を防衛してくれることもある。 海賊にもその月の方針があるが、ギルドで確認することはできない。 また、アルジェを拠点とするガレアス艦隊(2だとコルセール)は方針に関わらず、常に主人公を追尾してくる。 アルジェを拠点とする海賊のうち、ガレアス艦隊以外の艦隊は、方針に従って、ターゲットの国の艦隊の討伐に向かう。ターゲットが主人公の国籍の国だった場合は、主人公を追尾してくることもある。ちなみに、2では、開始時点ではアルジェを拠点とする海賊はガレアス艦隊(コルセール)のみで、カリブ海賊や私掠艦隊を撃破すると、アルジェを拠点に活動を始める。 アルジェを拠点としない艦隊は、最初は自動航行のルートに沿って拠点に向かい、拠点に到達すと、定期的に拠点の近くを一周して帰るだけになる。 海賊は、主人公が爵位を持っていないと襲い掛かってこないという特徴があり、ガレアス艦隊も他の艦隊も、爵位さえ持っていなければ向こうから襲いかかってくることは来ない。ただし、こちらを追尾しているときに夜間以外で交渉を持ちかけると襲われる。 方針決定の仕組み 月初に、国毎に以下の順で方針を決定する 1. 対象国の決定 まず、対象国を決定する 対象国は、(収益)*(友好度+30)が最小の国となる。ランダム要素はなく、常にイタリアこの条件に従う国が狙われる 海賊を対象に取る場合も、他の国と同様、この計算式に従う。海賊の収益は全国家の平均となる ただし、国/海賊でなく「プレイヤー」を対象として設定する場合がある (ギルドで「気をつけろ」と言われる時は、プレイヤーが対象となっている) プレイヤーを狙ってくる条件は乱数が絡み、「0 ~ (180 - 攻撃性)までの乱数」+ 100 100 - 貢献度 なら国ではなくプレイヤーが対象となる 攻撃性は国により固定で、ポルトガル(60)、イスパニア(70)、オスマン(80)、イギリス(90)、イタリア(50)、オランダ(85)、海賊(100) 貢献度が-100なら右辺は200。攻撃性の高いオスマン、イギリス、オランダは乱数に関わりなくプレイヤーを狙ってくる 一方貢献度が0ならば、どの国でも乱数が最小でも狙われることはない 海賊も対象国を持っているが、設定条件は少し異なる 対象国は (収益)*(70-友好度)が最大の国となる。こちらは国家と異なり、収益が大きい方を狙いやすい またプレイヤーを狙う確率は、100-150までの乱数 100 - 貢献度 となる (攻撃性は100だが見ていない) 貢献度が0ならば狙われる可能性はないが、-50を超えると100%狙ってくる 2. 行動指針の設定 次に行動指針を決定する 行動指針は艦隊の行動決定時(こちらは日次処理。一定の期間港で待機し、待機期間が明けると国の行動指針に従って行動を開始する)に参照される 行動指針は国の場合7種類、海賊は2種類 (ただし国の場合の2種類はバグ?のため使用されない。実質5種類) 国の場合 穏健 中立港狙い 穏健 自同盟港狙い 穏健 交易 強硬 プレイヤー狙い(設定されない) 強硬 国狙い(商船隊) 強硬 国狙い(戦艦隊) 強硬 海賊狙い(設定されない) 対象国の決定時にプレイヤーが選択されていた場合、プレイヤーの国籍が対象国となる(プレイヤーの国籍が海賊なら海賊) 「穏健」な行動が選ばれるか、「強硬」な行動が選ばれるかは、対象国の収益と自国の収益どちらが大きいか、また攻撃性(前述)によって決まる 自国の収益 対象国の収益 乱数0-89 自国の収益 対象国の収益 乱数0-119 乱数 攻撃性なら強硬、そうでなければ穏健となる 穏健の場合、「中立港狙い」「自同盟港狙い」「交易」はランダムとなる 強硬の場合、自国の収益 対象国の収益 なら 「国狙い(商船隊)」、自国の収益 対象国の収益 なら 「国狙い(戦艦隊)」 海賊の場合 国狙い プレイヤー狙い 海賊の場合は単純である。狙っているのが国ならば国狙い、プレイヤーならばプレイヤー狙いとなる 3. 対象港の設定 海賊は対象港を持たない。国のみ設定する 穏健の「中立港狙い」「自同盟港狙い」は該当のものをID順に1/5の確率で設定する 穏健の「交易」はカイロからカリカットまでの港を、ID順に1/5の確率で設定する (カイロ、バスラ、メッカ、カタール、シーラーフ、マスカット、ディブ、コチン、セイロン、アンボイナ、ゴア、マラッカ、テルナーテ、バンダ、ディリ、パセ、スンダ、カリカット) 強硬の場合は、対象国の同盟港を狙っていく。やはりID順に1/5の確率で設定する。対象国が海賊の場合は中立港を狙っていく 判定条件を見るとわかる通り、攻撃性の高いオスマン・イギリス・オランダは収益で優位に立つ場合、まず穏健にはならず相手同盟港を奪いに行く (イタリアがほぼ確実に沈められる要因の1つである) 各国の友好度 他国の船を襲うと、自国と相手国の友好度が下がっていく。 友好度の最低値は-30で、最高値は70。 友好度19以下が敵対関係で、35以上が友好関係。 ポルトガル⇔イスパニアは同盟国なので、どれだけ友好度が下がっても友好関係のまま。 封鎖関係の国同士は、34以下(友好関係でない状態)で敵対関係となる。 ゲーム上では確認できないが、海賊にも各国との友好度が設定されている。 開始時点の各国の友好度 葡 西 土 英 伊 蘭 海 葡 - 55 0 20 40 20 10 西 55 - 5 15 35 20 10 土 0 5 - 25 -5 20 40 英 20 15 25 - 20 30 30 伊 40 35 -5 20 - 20 0 蘭 20 20 20 30 20 - 30 海 10 10 40 30 0 30 - 大きく分けて、ポルトガル組(ポルトガル・イスパニア・イタリア)とオスマン組(オスマン・イギリス・オランダ・海賊)に分けられる。ポルトガル組は海賊(中立港)かイギリスを狙いやすく、オスマン組はイタリアかイスパニアを狙いやすい。国力が強いポルトガルとオスマン、および中堅国のオランダは、主人公が手を加えない限り、めったに狙われることはない。 同盟港を奪われて国力が極端に弱くなった国は、世界中から狙われる。(主人公が何もしなければ、たいていイタリア、ときどきイスパニアかイギリス。外伝ではイスパニアかイギリス。) 開始時点のイタリア・イスパニア・イギリス同盟港、および欧州圏の中立港(アルジェ・チュニス・アテネなど)は各国の投資合戦が起きやすいが、ポルトガル・オスマン・オランダのいずれかの同盟港として確定したあとは、ほぼ狙われなくなる。 主人公が海賊行為、投資、親書配達などで各国の友好関係や力関係に手を加えた場合は、この限りではない。 ピサやナポリなどが特に優先されるような直接的な設定があるわけではなく、複合的な要因で結果的にそう見えるだけ。 貢献度 国同士の友好度とは別に、主人公個人の各国への貢献度がある。 これは主人公のステータスで確認できる。 ゲーム開始時は、すべての国の貢献度(自国も含めて)は0。 貢献度は主人公の行動次第で、-100~100までの間で変動する。 貢献度がマイナスだと、数値が赤く表示され、その国から敵対視されている状態となる。 自国の貢献度が低い状態で自国の船を襲うと、爵位や国籍を剥奪されることがある。 貢献度を上げることの直接的なメリットは、現在のところ不明。貢献度0でも、貢献度100でも特に違いは見受けられない。 一応、自国の貢献度を上げておけば、自国の船を襲っても国籍・爵位が剥奪されにくいという間接的なメリットはある。 貢献度がマイナスだと、その国の王宮(総督府)で逮捕されることがある。逮捕されると、資産(銀行の預金・借金も含めて)の80%を奪われる代わりに、貢献度が0に戻る。逃げ切れば資産は守れる代わりに貢献度も変わらない。 貢献度が低ければ低いほど逮捕されやすい。 自国であっても、貢献度がマイナスの状態だと逮捕されることがあるので注意。 上でも述べたように、貢献度がマイナスの状態で、他国が主人公の母国を狙っている状態だと、主人公に討伐命令が出ることがある。 貢献度が-21以下だと、その国の同盟港の出港所・教会(モスク)・邸宅以外の施設(外伝では宿屋も除外)で妙な輩に襲われるようになる。(カツアゲ)襲われて捕まると、所持金の75%を奪われる代わりに、その国の貢献度が20上昇する。逃げ切れば所持金は守れる代わりに貢献度も変わらない。 貢献度が低ければ低いほど襲われやすい。 自国であっても、貢献度が-21以下だとカツアゲされることがあるので注意。 この状態になると、ギルドで「○○の艦隊はあんたを狙っている」と嘘をつかれる。ただし、自国がターゲットになっている場合は、実際に狙われる場合もあるので注意。(商船隊の目的地が自国の同盟港だと要注意。) 主人公の母国でも、「○○の艦隊はあんたを狙っている」とか言い出すが、当然、大噓である。 前述の通り、貢献度が下がっていると、その国が自国を狙いやすくなる。 以下のときに貢献度が変化する。 自国の同盟港以外の港に投資して、自国の同盟港にしたとき自国の貢献度が5上昇する。 他国の同盟港に投資して、中立港あるいは自国の同盟港にすると、その国の貢献度は5減少する。 他国の船を攻撃し、勝利又は相手が降伏or逃亡した場合は、自国の貢献度が5~9上昇し、相手国の貢献度は10~14減少する。自国の私掠許可証があれば、他国の船(海賊含む)を攻撃し、勝利又は相手が降伏or逃亡した場合に、自国との友好度に応じて貢献度の変化率が変動する。自国の同盟国や友好国の船が相手だった場合、相手国だけでなく、自国の貢献度も下がる。各国の友好関係については、海賊を参照 私掠許可証がなければ同盟国や友好国を攻撃しても自国の貢献度は下がることはないので、例えばジョアンでイスパニア船を攻撃したい場合は、ポルトガルの私掠許可証を取らない方がよい。 自国の船を襲うと、自国の貢献度が20~29減少する。自国の私掠許可証を持っていると、貢献度の減少幅が倍増する。 他国に亡命すると、亡命先の国への貢献度がマイナス10以下の時は0になり、マイナス9以上の時は10上がる。どちらの場合も、前の国への貢献度は30下がる。 ステータス画面では表示されないが、海賊勢力にも貢献度が設定されている。各国勢力と違って、海賊艦隊を襲って勝利した場合のみ下がっていく。 これが下がっていると、海賊艦隊が主人公の艦隊を狙いやすくなる。ただし、上述の通り、爵位が無ければ接触しても向こうから襲われることはない。 私掠許可証 海賊名声が一番高い場合、王宮に行って(爵位持ちか国籍海賊でないと入れない)申請すると発行してもらえる。 これを持っていると、自国と敵対関係にある国の船(海賊含む)を攻撃したときに、自国の貢献度の上昇率・獲得できる海賊名声がほぼ倍増する。また、相手国の貢献度がほとんど下がらなくなる。 また、上述の通り、友好国を攻撃した時に自国の貢献度が下がったり、自国を攻撃した時に自国の貢献度の下降率が倍増する効果もある。 私掠許可証には一長一短あり、序盤はむしろ友好国の船を襲いにくくなるデメリットの方が大きい。 しかも、免税証と違って有効期限はなく、売却もできないため、一度手に入れたが最後、二度と手放すことはできない。 クリアや爵位取得が目的で、手っ取り早く海賊名声を稼ぎたい場合など、明確な目的がある場合以外は、取得するのはあまりオススメしない。 特に、余計な制限なくやり込みプレイがしたい場合などは、取得しない方が良い。(取得しなくても、海賊名声は簡単に貯まる。) 国の収益 収益の上げ方 エリアごとの収益と航路 国の収入は同盟港の商業価値で決まる。 工業価値と同盟港の支持率は収益には影響しない。 ただし、工業価値は航路の連絡に影響する。(後述) 同盟港を増やしたり、同盟港の商業価値をあげることで、国の収入も上がっていく。 同じ商業価値でも地域ごとに上昇する収益は異なる。遠い地域ほど、収益は大きい。 欧州が商業価値の4分の1、新大陸、西アフリカ、中近東が3分の1、東アフリカが2分の1、インド、東南アジア、東アジアは商業価値そのままが国の収益になる。 また、いくら同盟港を増やしても、航路が分断されていては国の収益が増えない。 航路が開通するには、そのエリアの同盟港の工業価値の合計が300以上必要。例えば、ポルトガルは新大陸にペルナンブーゴとリオデジャネイロの2港の同盟港を持つが、工業価値の合計が290しかないので、新大陸の航路が途絶えている。 中近東は最重要。中近東は欧州と直接連絡しているので、東西アフリカに一切同盟港を持たなくても、中近東の航路は直接確保できる。これはオスマン以外の勢力でも同じ。 中近東は東アフリカ、インド方面の玄関口となっており、さらにインドから東側のエリアは、手前のエリアを確保しなければ航路が途絶えるため、中近東は最重要航路と言える。西アフリカに航路を持たなくても、中近東を支配していれば東アフリカの航路は確保できる。 中近東に航路を持たない国は、インド→東南アジア→東アジアと芋ずる式に航路を失う。 新大陸の航路は独立しており、他の航路に影響しない。新大陸から西回りに東アジア・東南アジア方面への航路は連結できない。 東南アジアの港は工業価値が極端に低いので、ある程度の数を同盟港化するか工業投資をするかしないと、航路を確保しづらい。 新大陸15港収益=商業÷3 → 欧州42港収益=商業÷4 ← 中近東9港収益=商業÷3 ← インド5港収益=商業 × 東アジア6港収益=商業 × 新大陸 ↑ ↑ ↑ ↓ × 西アフリカ9港収益=商業÷3 ← 東アフリカ6港収益=商業÷2 × 東南アジア8港収益=商業 × ※隣り合っていても、×印の航路は連絡していない。 投資 首都以外の港の交易所と造船所では投資を行うことができる。 投資を行うと、その港での主人公の国籍の国の支持率が上昇し、その分だけ他国の支持率が下降する。(海賊なら、他国の支持率が下降するだけ。) 支持率の上昇幅は、交易所に投資した場合は(投資額)÷(港の商業価値)、造船所に投資した場合は(投資額)÷(港の工業価値)となり、小数点以下は切り捨てられる。 商業・工業価値未満の投資では支持率は変動しない。 ある国の支持率が75%以上になった港は、その国の同盟港となり、支持率が75%以上の国がない場合は、その港は中立港になる。 ちなみに、王様(総督)に聞ける勢力状況に反映されるのが遅れるバグ(?)がある。NPCの投資で支持率が74%未満に下がっても、同盟港扱いのままでアルジェ72%とか表示されるときがある。 支持率の変動の注意点としては、他国の支持がある港へ投資すると、その国の支持率に上書きされる形で変動するということ。 例えば、イギリスの支持率が80%の港にポルトガル人が20%分の投資を行うと、「イギリス80%、ポルトガル20%」ではなく、「イギリス60%、ポルトガル20%」となる。 さらに、ここにイスパニア人が20%分の投資を行うと、「イギリス50%、ポルトガル10%、イスパニア20%」となる。 ここに、海賊が15%分、投資すると、「イギリス45%、ポルトガル5%、イスパニア15%」となる。 1ヶ月に投資できる上限額は交易所・造船所それぞれ金貨50000枚ずつで、各国のNPCがすでに投資している場合は、その分だけ投資できる額が減少してしまう。 しかし、主人公が限界の50000まで投資していても、NPCはさらに投資できる。ずるい。 加えて、NPCの投資による支持率の変動は港の商業・工業値に依存せず、主人公よりもはるかに低い投資額で支持率を高めることができる。イタリアの港が奪われている様子を観察すればわかるが、ヴェネチアなどの商業・工業値が高い港でも金貨数千枚の投資であっさりと奪われていく。 NPCに狙われた港を維持するのはかなり難しいので、むしろ交易名声を稼ぐチャンスと割り切ってオセロゲームを楽しもう。 交易所で投資すると、翌月1日に港の商業価値が、造船所で投資すると翌月1日に工業価値が上昇する。 上昇率は、(投資額)÷300で、小数点以下は切り捨てられる。 金貨49800枚投資で最大の166上昇する。(上限の金貨50000枚でも結果は同じ。) 余分に投資しても切り捨てられるので、新しい交易品や船舶を出したい場合は、逆算して投資するといい。 例えば、残り150上昇すれば目的の船舶が出るときは、金貨45000だけ投資すればいい。 収益の恩恵 国の収益が増えると、商船隊の投資の額が増加したり、船舶の往来が活発化したりする。 ちなみに、艦隊を撃破して再生するときの船舶のレベルは、全ての勢力がなぜかポルトガルの収益を参照している。 また、自国の収益が増加すると、王宮(総督府)で援助を申請した時に受けられる恩恵が大きくなる。 しかし、実は、基本的に自国の収益を上げたり、他国の収益を減らしたりしても特にメリットはなく、デメリットの方が大きい。 以下、その理由。 自国の王宮で受けられる援助は労力に見合わない。船舶援助は全港を同盟港化してもポンコツ船しか貰えない。 資金援助も、同盟港を増やすのに要した資金に比べれば、はるかにショボい。 自国の国力が上がると、勝手に同盟港を増やされる。アル編の中盤イベントで、同盟港30以上というのがあるので、一見お得に見えるが、ラストイベントのために交易名声を稼ぐ必要があるので、勝手に増やされるとむしろ迷惑。 他国が弱ってもあまりメリットはない。海賊主人公の場合、敵艦隊が出なくなると海賊名声を稼ぎづらくなる。 イベントで海戦がある場合も、一度は撃破しないと艦隊は弱くならないし、あまり意味はない。 ピエトロで、オスマンが弱体化すればお得に見えるが、夜になればオスマン同盟港にも入れるし、むしろ貢献度が下がるデメリットの方が大きい。 アルの場合も、敵対国が極端に弱くなると、投資合戦ができず、交易名声が稼ぎづらい。 やり込みプレーで自国に富を集中させた後に自国の艦隊か海賊を襲うと、莫大な戦利金が得られるが、それもそこまでの労力や投資額には全く見合わない。 快適にプレーしたいなら、交易に利用する港だけ同盟港化した後は、むやみに他国の同盟港を奪わない方がよい。 各国の殺し方 前述の通り、各国は国力が最下位の国を狙いやすいので、国の収益を最下位に落とせば、あとはNPCが殺してくれる。 以下の方法は、特定の国だけを殺す場合で、すべての国を殺したければ、自分で地道に同盟港を奪うしかない。 また、開始後しばらくして、どこかの国(イタリア、イスパニア、イギリス)が最下位確定してしまうと、この方法は使えない。 ポルトガル 最強国家ポルトガルだが、意外と簡単に殺せる。マディラとアルギン島、およびゴンブルーン(orアデン)の3港を中立港化すればあっさりと沈む。必要最低投資額は12680。ただし、いずれも外洋の港なので、暴風雨対策は必要。 イスパニア パルマかカラカスを中立港化してイタリア>イスパニアにすれば、イタリアの代わりに沈む。必要投資額はパルマなら6840、カラカスなら4410。 オスマン オスマンをNPCに狙わせて沈めるのは極めて困難。 ポルトガルの様に、ピンポイント攻撃で航路を遮断する作戦が使えないため、自力で同盟港を減らしていくしかない。 イギリス ボルドーかナントを中立港化すれば、あとはポルトガル組が沈めてくれる。2港とも奪えば確実。必要投資額はボルドーが3480、ナントが3360。 イタリア 基本的に何もしなければ勝手に沈む。確実に沈めたければ、ピサ・ナポリ・ヴェネチアのいずれかを中立港化すればいい。ピサを中立港化するなら投資額は14040必要。 オランダ アントワープ、コペンハーゲン、ハンブルグのうちの2つを中立港化すれば、オランダ祭りが始まって沈む。必要最低投資額は24840。 沈めやすさは、イタリア>>イギリス≒イスパニア>オランダ≧ポルトガル>>>>オスマン。 主人公の国籍 爵位を持っているか、国籍が海賊の場合は、他国の王宮(総督府)で亡命し、国籍を変更することができる。 また、自国の貢献度が低く、かつ無爵位の状態で自国の船を攻撃すると、国籍を剥奪されることがある。国籍を剥奪されると国籍が海賊になる。 国籍変更はあくまでもやり込み要素であり、普通にクリアを目指す分にはデメリットの方が多い。最弱国家イタリアの冒険家ですら、亡命しない方がデメリットは少ない。 ジョアン(ポルトガル)、カタリーナ(海賊)、オットー(イギリス)、アル(オスマン)は国籍が変わるとシナリオが進行しなくなる。元の国に亡命しなおせば進行するようになる。 外伝のミランダは、イタリア艦隊を襲うことができないため、イタリア国籍を剥奪されることはない。 エルネスト(オランダ)、ピエトロ(イタリア)は国籍が変わってもシナリオは進行する。 外伝では亡命することができない。つまりミランダとサルヴァドルの2人は国籍変更ができない。 勅命フラグが立っている間は、他国の王宮を訪ねても亡命コマンドが選択できない。 (同盟港の出港所や酒場などで「王様(総督)があなたを探している」と言われてから、勅命を達成するor断るまで) 勅命フラグが立ったまま国籍を剥奪されると、どこにも亡命できず一生海賊のままになる。 ジョアン、オットー、アルはクリア不能に陥るので注意。 イタリア国籍、オスマン国籍を持っていると、それぞれオスマン、イタリアの同盟港入り口で封鎖され、中に入ることができない。 夜なら封鎖されずにすむ。また、ミランダはハイクを持っていれば封鎖されない。 オットーでガレオン強奪イベントを起こすと、イギリス⇔イスパニアでも封鎖フラグが立つ。 上述の通り、貢献度がマイナスになっている国は、討伐艦隊を差し向けてくることがある。(戦闘準備をしていない冒険者や商人にはたまったものではない。) たとえ友好国であっても貢献度次第では襲ってくる場合があり、自国の同盟港が奪われてしまうこともある。
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【分類】 思いつき 企画案構成 エピソード ジャンル 別ページ 目次 【分類】ジャンル 【概要】シナリオイントロダクション 登場勢力 登場人物主人公 邪神 エンドパターン勝利 敗北 引き分けA 引き分けB その他設定触手の籠手 システムステータス パート編成パート 攻略パート 日常パート 戦闘パート ロードマップ 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 シナリオ イントロダクション 主人公は触手の籠手を装備させられる。 登場勢力 登場人物 主人公 左腕に触手の籠手を装備させられる。 邪神 名称未定 この時代・世界では標準的なチートキャラ。 籠手になっている。 エンドパターン 勝利 BAD 主人公が邪神を消す。 戦争になる。 ハーレム 敗北 BAD 主人公が邪神に消される。 邪神は眠りにつく。 引き分けA FIN 主人公と邪神が共存する。 ハーレム 引き分けB FIN 籠手を外すことに成功する。 邪神は眠りにつく。 主人公は特定の女の子と結婚する。 その他設定 触手の籠手 邪神(名称未定)が入っている。 装備者の性的な技術力・精神力・生命力を強化する。 力を使うほど意識を支配されてしまう。 システム ステータス 別ページ パート 編成パート 攻略パート エロと攻略の明確な区別は無い。 交渉 日常パート 戦闘に勝つなどの条件を満たすことで可能。 戦闘パート 依頼や探索で遭遇した相手をかどわかす。 2D格闘。 ロードマップ 特になし。 【参考】 モチーフ ブーステット・ギア (ハイスクールD×D) ダスク・テイカー (アクセル・ワールド) 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/性技のヒーロー外伝/ジャンル ★★★★ 創作/性技のヒーロー外伝/ステータス ★★★★ 創作/性技のヒーロー ★★★★ 創作/邪神戦争 ★★★ 前 創作/邪神戦争外伝 ★★★ 前 創作/リリスの鞭 ★★★★ 武器 タグ 構成 最終更新日時 2013-07-22 冒頭へ
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[部分編集] アニメタイトル :ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 ▼ポップ +... ・ アニメ放送期間/話数 [部分編集] TVアニメ 2013年7月~9月 全13話 ジャンル [部分編集] ゲーム原作、学園、推理 あらすじ [部分編集] 世界観/用語 [部分編集] 希望ヶ峰学園 学級裁判 登場人物 [部分編集] 【主要人物】 苗木 誠(なえぎ まこと) 声優 - 緒方 恵美(おがた めぐみ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 舞園 さやか(まいぞの さやか) 声優 - 大本 眞基子(おおもと まきこ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 桑田 怜恩(くわた れおん) 声優 - 櫻井 孝宏(さくらい たかひろ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 霧切 響子(きりぎり きょうこ) 声優 - 日笠 陽子(ひかさ ようこ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 十神 白夜(とがみ びゃくや) 声優 - 石田 彰(いしだ あきら) ▼キャラクターレビュー +... ・ 山田 一二三(やまだ ひふみ) 声優 - 山口 勝平(やまぐち かっぺい) ▼キャラクターレビュー +... ・ 大和田 紋土(おおわだ もんど) 声優 - 中井 和哉(なかい かずや) ▼キャラクターレビュー +... ・ 腐川 冬子(ふかわ とうこ) 声優 - 沢城 みゆき(さわしろ みゆき) ▼キャラクターレビュー +... ・ セレスティア・ルーデンベルク 声優 - 椎名 へきる(しいな へきる) ▼キャラクターレビュー +... ・ 朝日奈 葵(あさひな あおい) 声優 - 斎藤 千和(さいとう ちわ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 石丸 清多夏(いしまる きよたか) 声優 - 鳥海 浩輔(とりうみ こうすけ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 大神 さくら(おおがみ さくら) 声優 - くじら ▼キャラクターレビュー +... ・ 葉隠 康比呂(はがくれ やすひろ) 声優 - 松風 雅也(まつかぜ まさや) ▼キャラクターレビュー +... ・ 江ノ島 盾子(えのしま じゅんこ) 声優 - 豊口 めぐみ(とよぐち めぐみ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 不二咲 千尋(ふじさき ちひろ) 声優 - 宮田 幸季(みやた こうき) ▼キャラクターレビュー +... ・ モノクマ 声優 - 大山 のぶ代(おおやま のぶよ) ▼キャラクターレビュー +... ・ アニメスタッフ [部分編集] ・原作 - スパイク・チュンソフト ・監督 - 岸誠二 ・シナリオ監修 - 小高和剛 ・シリーズ構成・脚本 - 上江洲誠 ・キャラクター原案 - 小松崎類 ・キャラクターデザイン - 森田和明 ・モノクマデザイン - アミサキリョウコ ・音楽 - 高田 雅史 ・音響監督 - 飯田 里樹 ・アニメーション制作 - ラルケ TVアニメ [部分編集] 1話 ようこそ絶望学園 ▼レビュー +... ・ 2話 イキキル(非)日常編 ▼レビュー +... ・ 3話 イキキル 非日常編 ▼レビュー +... ・ 4話 週刊少年ゼツボウマガジン (非)日常編 ▼レビュー +... ・ 5話 週刊少年ゼツボウマガジン 非日常編 ▼レビュー +... ・ 6話 新世紀銀河伝説再び!装甲勇者よ大地に立て! (非)日常編 ▼レビュー +... ・ 7話 新世紀銀河伝説再び!装甲勇者よ大地に立て! 非日常編 ▼レビュー +... ・ 8話 オール・オール・アポロジーズⅠ ▼レビュー +... ・ 9話 オール・オール・アポロジーズⅡ ▼レビュー +... ・ 10話 疾走する青春の絶望ジャンクフード (非)日常編 ▼レビュー +... ・ 11話 疾走する青春の絶望ジャンクフード 非日常編 ▼レビュー +... ・ 12話 超高校級の不運が超高校級の殺人と超高校級の処刑と超高校級の絶望を引き寄せた理由 ▼レビュー +... ・ 13話 さよなら絶望学園 ▼レビュー +... ・ 【主題歌】 オープニングテーマ DANGANRONPA ・作曲・編曲 - 高田雅史 ▼レビュー +... ・ オープニングテーマ Never Say Never ・歌手 - TKOzZb ・作詞 - 小高和剛、西田恵美、Marchitect、JasMace、Tribeca / 作曲・編曲 - 高田雅史 ▼レビュー +... ・ オープニングテーマ モノクマおんど ・歌手 - 小林幸子 feat.モノクマ ・作詞 - 小高和剛 / 作曲・編曲 - 渡辺和紀 ▼レビュー +... ・ エンディングテーマ 絶望性:ヒーロー治療薬 ・歌手 - スズムfeat.そらる ・作詞・作曲・編曲 - スズム ▼レビュー +... ・ エンディングテーマ 再生 -ribuild- ・歌手 - 緒方恵美 ・作詞 - em óu / 作曲 - 岩瀬聡志 / 編曲 - 前口渉 ▼レビュー +... ・ 【挿入歌】 ネガイゴトアンサンブル ・歌手 - 舞園さやか ・作詞 - 中垣雄一郎 / 作曲・編曲 - MOSAIC.WAV ▼レビュー +... ・ OVA [部分編集] 映画 [部分編集] 配信関連 [部分編集] 【WEBラジオ】 ダンガンロンパ The Animation 希望のラジオと絶望の緒方 【パーソナリティ】 ・緒方恵美(苗木誠役) ▼レビュー +... ・ イベント [部分編集] CD関連 +※数が多いので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【主題歌】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 絶望性 ヒーロー治療薬 絶望性 ヒーロー治療薬 (「ダンガンロンパ THE ANIMATION」エンディングテーマ) (通常盤) 絶望性 ヒーロー治療薬 (「ダンガンロンパ THE ANIMATION」エンディングテーマ) (初回限定盤) 発売日 :2013年9月4日 発売 ・歌手 - スズムfeat.そらる 収録曲 ※通常版 絶望性 ヒーロー治療薬 feat.そらる 灰色少年ロック feat.そらる 過食性 アイドル症候群-ギガP Remix- feat.そらる&ろん 世界寿命と最後の一日 feat.そらる 収録曲 ※初回限定版 絶望性 ヒーロー治療薬 feat.そらる 灰色少年ロック feat.そらる 犯人特定サイト feat.そらる 続・へたくそユートピア政策 feat.そらる&ろん DVD ※初回限定版 ・スズム&そらるのマル秘映像を収録 innocent prisoner innocent prisoner 発売日 :2013年10月2日 発売 ・歌手 - 緒方恵美 収録曲 innocent prisoner 再生-rebuild- re build ver. innocent prisoner (Instrumental) 再生-rebuild- re build ver. (Instrumental) 全ての主題歌はこちら [部分編集] ▼主題歌のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【サウンドトラック】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] (ダンガンロンパ THE ANIMATION)オリジナルサウンドトラック (ダンガンロンパ THE ANIMATION)オリジナルサウンドトラック 発売日 :2013年8月28日 発売 収録曲 ディスク:1 DANGANRONPA The Animation ハイスピード物理アクション モモモモノクマ The Animation おしおきロケット チミドロフィーバー Beautiful Days The Animation モノクマ先生の授業 ランドリーでランデヴー HOTEL希望ヶ峰 希望的観測78星雲 絶望EDEN Beautifl Dead The Animation 日常の静止する日 ココロノリロン BOX 15 The Animation イキキル The Animation モノクマからの動機X 世にも絶望な物語 エレキボーイ・ミーツ・メタルガール 絶望症候群 The Animation DISTRUCT The Animation べルサイユ産火あぶり魔女狩り仕立て ようこそ絶望学園 The Animation ネガイゴトアンサンブル The Animation/舞園さやか(cv.大本眞基子) ディスク:2 Never Say Never The Animation I Want Tune 超高校級と人は呼ぶ! 閃きアナグラム The Animation SUPER M.T.B+The Animation SUPER FINAL M.T.B+The Animation オール・オール・アポロジーズ The Animation YOU GREAT GUITAR(夕暮れとギター) Dangan in the Dark 放課後大作戦 オールド・コミック・シチュエーション コロシアイ特区 口論・ワン・インチ・パンチ 処刑に願いを The Animation 学級裁判黎明編 The Animation 議論 - BREAK 学級裁判乱世編 The Animation 議論 - HEAT_UP 学級裁判太陽編 The Animation 補習 for 不運 ゼツボウシンドローム The Animation BOX 16 The Animation 超高校級の絶望的おしおき ニュー・ワールド・オーダー The Animation さよなら絶望学園 The Animation 絶望性 ヒーロー治療薬 The Animation/スズムfeat.そらる モノクマおんど The Animation/小林幸子 feat.モノクマ(cv.大山のぶ代) ダンガンロンパ オリジナルサウンドトラック ダンガンロンパ オリジナルサウンドトラック 発売日 :2011年2月14日 発売 収録曲 DANGANRONPA だんがんろんぱ! おしおきロケット Beautiful Days Beautiful Dead 学級裁判黎明編 モノクマ先生の課外授業 BOX 15 疾走する青春のジャンクフード DISTRUST 千本ノック 処刑に願いを… イキキル 猛太亜最苦婁弟酢華恵慈 開廷アンダーグラウンド M.T.B. 議論 -BREAK- 絶望汚染ノイズミュージック 絶望症候群 ベルサイユ産火あぶり魔女狩り仕立て 週刊少年ゼツボウマガジン SUPER M.T.B. ようこそ絶望学園 ショベルの達人 補習 for 不運 Beautiful Morning クライマックス推理 ディスク:2 DANGANRONPA(DR Version) モモモモノクマ! モノクマ先生の授業 ゼツボウシンドローム SUPER FINAL M.T.B. BOX 16 議論 -MIX-(EDGE Version) 学級裁判乱世編 学級裁判太陽編 議論 -HEAT UP- 閃きアナグラム 議論 -HOPE VS DESPAIR- 補習 for ミステリアス オール・オール・アポロジーズ 超高校級の絶望的おしおき クライマックス再現 ニュー・ワールド・オーダー さよなら絶望学園 再生-rebuild- (緒方恵美) プロローグ・クレジット チャプター1 チャプター2 チャプター3 チャプター4 チャプター5 チャプター6 あなたと私の通信簿 コトダマゲット プレゼントゲット レアプレゼントゲット モノモノマシーン! 起動・電子生徒手帳 あの人は見た! ラジオ体操暗殺拳 フェイズリザルト チャプターリザルト 全てのサウンドトラックはこちら [部分編集] ▼サウンドトラックのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【ドラマCD】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] ダンガンロンパ~アナザーストーリー(白版) ダンガンロンパ~アナザーストーリー(白版) 発売日 :2011年6月18日 発売 【白版 登場キャラクター】 ・苗木誠:緒方恵美 ・葉隠康比呂:松風雅也 ・霧切響子:日笠陽子 ・山田一二三:山口勝平 ・朝日奈葵:斎藤千和 ・腐川冬子:沢城みゆき ・不二咲千尋:宮田幸季 ・舞園さやか:大本眞基子 【白版CDだけの特別収録 未発表ボーナストラック】 ・大和田紋土:中井和哉 ・石丸清多夏:鳥海浩輔 ・桑田怜恩:櫻井孝宏 ・江ノ島盾子:豊口めぐみ ・シークレットトラック ? ? ? ダンガンロンパ~アナザーストーリー(黒版) ダンガンロンパ~アナザーストーリー(黒版) 発売日 :2011年6月18日 発売 【黒版 登場キャラクター】 ・モノクマ:大山のぶ代 ・苗木誠:緒方恵美 ・石丸清多夏:鳥海浩輔 ・大和田紋土:中井和哉 ・桑田怜恩:櫻井孝宏 ・十神白夜:石田彰 ・大神さくら:くじら ・セレスティア・ルーデンベルグ:椎名へきる ・江ノ島盾子:豊口めぐみ 【黒版CDだけの特別収録 未発表ボーナストラック】 ・山田一二三:山口勝平 ・不二咲千尋:宮田幸季 ・霧切響子:日笠陽子 ・朝日奈葵:斎藤千和 ・シークレットトラック ? ? ? 全てのドラマCDはこちら [部分編集] ▼ドラマCDのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【ラジオCD】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] ラジオCD ダンガンロンパ The Animation 希望のラジオと絶望の緒方 Vol.1 ラジオCD ダンガンロンパ The Animation 希望のラジオと絶望の緒方 Vol.1 発売日 :2013年10月30日 【パーソナリティ】 ・緒方恵美(苗木誠役) 【特別版ゲスト】 ・斎藤千和(朝日奈葵役) 【通常配信回ゲスト】 ・第02回:石田彰( 十神白夜役) ・第04回:日笠陽子(霧切響子 役) ・第05回:小高和剛 ・第06回:大本眞基子(舞園さやか役) ・第08回:上江洲 誠 ・第10回:宮田幸季(不二咲千尋役) 収録内容 DISC1(オーディオCD):新規録り下ろし特別版 DISC2(データCD):通常配信回/第01回~第11回 ダンガンラジオ 希望のゲストと絶望のオガタ ダンガンラジオCD 1時間目 ダンガンラジオ 希望のゲストと絶望のオガタ ダンガンラジオCD 1時間目 【パーソナリティ】 ・緒方恵美(苗木誠 役) [部分編集] ▼ラジオCDのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【その他のCD関連】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] [部分編集] ▼CD関連のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ DVD/Blu-ray +※数が多いので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【DVD/Blu-ray】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 【ダンガンロンパ The Animation 第1巻】 ダンガンロンパ The Animation 第1巻 (初回生産限定版) [DVD] ダンガンロンパ The Animation 第1巻 (初回生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年8月28日 収録内容 ・第1話:「ようこそ絶望学園」 【初回限定特典】 ・原作シナリオライター ・小高和剛 書き下ろし短編小説 ・「苗木誠、人生最悪の日」 ・原作キャラクターデザイン・小松崎類 描き下ろし三方背ケース ・アニメキャラクターデザイン・森田和明&アミサキリョウコ描き下ろし特製デジパック仕様 ・特典CD 第1弾 ※オープニングテーマ曲『DANGANRONPA』『Never Say Never』収録 ・ダンガンゲーム「シロとクロ」4名プレイ基本カードキット ※「苗木誠」+「舞園さやか」+「葉隠康比呂」+「朝日奈葵」 ・全16ページ特製ブックレット 【映像特典】 ・第1話ノンテロップOP&ED ・PV映像(2013年ACEイベント上映PV) 【音声特典】 ・オーディオコメンタリー(岸誠二監督×シナリオ監修/小高和剛) 【ダンガンロンパ The Animation 第2巻】 ダンガンロンパ The Animation 第2巻 (初回生産限定版) [DVD] ダンガンロンパ The Animation 第2巻 (初回生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年9月25日 収録内容 ・第2話:「イキキル (非)日常編」 ・第3話:「イキキル 非日常編」 【初回限定特典】 ・原作キャラクターデザイン・小松崎類 描き下ろし三方背ケース ・アニメ版描き下ろし特製デジパック仕様 ・特典CD 第2弾 ※舞園さやかキャラクターソング「ネガイゴトアンサンブル」「モノクローム・アンサー」収録 ・ダンガンゲーム「シロとクロ」拡張カードキット ※「大神さくら+桑田怜恩」 ・特製ブックレット 【映像特典】 ・第2話ノンテロップOP&ED ・テレビ放映版「おしおき」映像 【音声特典】 ・オーディオコメンタリー ※苗木誠役/緒方恵美×シナリオ監修/小高和剛×シリーズ構成/上江洲誠 【ダンガンロンパ The Animation 第3巻】 ダンガンロンパ The Animation 第3巻 (初回生産限定版) [DVD] ダンガンロンパ The Animation 第3巻 (初回生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年10月23日 収録内容 ・第4話:「週刊少年ゼツボウマガジン (非)日常編」 ・第5話:「週刊少年ゼツボウマガジン 日常編」 【初回限定特典】 ・特典CD 第3弾(オープニングテーマ曲『モノクマおんど』フルバージョン収録) ・ダンガンゲーム「シロとクロ」拡張カード ・原作キャラクターデザイン:小松崎類 描き下ろし三方背ケース ・アニメキャラクターデザイン:森田和明 描き下ろし特製デジパック仕様 ・特製ブックレット 【映像特典】 ・第4話ノンテロップED 【音声特典】 ・オーディオコメンタリー 【ダンガンロンパ The Animation 第4巻】 ダンガンロンパ The Animation 第4巻 (初回生産限定版) [DVD] ダンガンロンパ The Animation 第4巻 (初回生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年11月27日 収録内容 ・第6話:「新世紀銀河伝説再び!装甲勇者よ大地に立て! (非)日常編」 ・第7話:「新世紀銀河伝説再び!装甲勇者よ大地に立て! 非日常編」 【初回限定特典】 ・原作キャラクターデザイン・小松崎類 描き下ろし三方背ケース ・アニメ版描き下ろし特製デジパック仕様 ・特典CD ・特製ゲームカード ・特製ブックレット 【映像特典】 ・ 【音声特典】 ・ 【ダンガンロンパ The Animation 第5巻】 ダンガンロンパ The Animation 第5巻 (初回生産限定版) [DVD] ダンガンロンパ The Animation 第5巻 (初回生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年12月20日 収録内容 ・第8話:「オール・オール・アポロジーズⅠ」 ・第9話:「オール・オール・アポロジーズⅡ」 【初回限定特典】 ・原作キャラクターデザイン・小松崎類 描き下ろし三方背ケース ・アニメ版描き下ろし特製デジパック仕様 ・特典CD ・特製ゲームカード ・特製ブックレット 【映像特典】 ・ 【音声特典】 ・ 【ダンガンロンパ The Animation 第6巻】 ダンガンロンパ The Animation 第6巻 (初回生産限定版) [DVD] ダンガンロンパ The Animation 第6巻 (初回生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2014年1月29日 収録内容 ・第10話:「疾走する青春の絶望ジャンクフード (非)日常編」 ・第11話:「疾走する青春の絶望ジャンクフード 非日常編」 【初回限定特典】 ・原作キャラクターデザイン・小松崎類 描き下ろし三方背ケース ・アニメ版描き下ろし特製デジパック仕様 ・特典CD ・特製ゲームカード ・特製ブックレット 【映像特典】 ・ 【音声特典】 ・ 【ダンガンロンパ The Animation 第7巻】 ダンガンロンパ The Animation 第7巻 (初回生産限定版) [DVD] ダンガンロンパ The Animation 第7巻 (初回生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2014年2月26日 収録内容 ・第12話:「超高校級の不運が超高校級の殺人と超高校級の処刑と超高校級の絶望を引き寄せた理由」 ・第13話:「さよなら絶望学園」 【初回限定特典】 ・原作キャラクターデザイン・小松崎類 描き下ろし三方背ケース ・アニメ版描き下ろし特製デジパック仕様 ・特典CD ・特製ゲームカード ・特製ブックレット 【映像特典】 ・ 【音声特典】 ・ 全てのDVD/Blu-rayはこちら [部分編集] ▼DVD/Blu-rayのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 書籍関連 +※数が多いので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【漫画】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 The Animation (1) ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 The Animation (1) (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2013年6月22日 発売 ・原作:スパイク・チュンソフト ・漫画:月見 隆士 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(1) ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(1) (ファミ通クリアコミックス) 発売日 :2012年4月14日 発売 ・原作:スパイク・チュンソフト ・漫画:燈谷朔 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(2) ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(2) (ファミ通クリアコミックス) 発売日 :2012年12月15日 発売 ・原作:スパイク・チュンソフト ・漫画:燈谷朔 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(3) ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(3) (ファミ通クリアコミックス) 発売日 :2013年6月15日 発売 ・原作:スパイク・チュンソフト ・漫画:燈谷朔 ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校生4コマKINGS ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校生4コマKINGS (IDコミックス DNAメディアコミックス) 発売日 :2011年7月25日 発売 ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校生4コマKINGS 2 ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校生4コマKINGS 2 (IDコミックス DNAメディアコミックス) 発売日 :2011年9月24日 発売 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 コミックアンソロジー ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 コミックアンソロジー (IDコミックス DNAメディアコミックス) 発売日 :2011年8月25日 発売 ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校生コミックアンソロジー 2 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岸誠二、シナリオ監修 小高和剛、シリーズ構成 上江洲誠、キャラクターデザイン 森田和明といった学園関係者インタビュー ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 ビジュアルファンブック ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 ビジュアルファンブック (ゲーマガBOOKS) 発売日 :2011年2月3日 商品情報 ・登場キャラクターの設定を全フェイスパターン画像含め豊富なイラストで紹介 ・ムービー絵コンテ ・開発者へのロングインタビュー ・秘蔵の絵コンテ&開発資料 全てのイラスト集・オフィシャルブックはこちら [部分編集] ▼イラスト集・オフィシャルブックのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【カレンダー】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] ダンガンロンパTHE ANIMATION 2014カレンダー ダンガンロンパTHE ANIMATION 2014カレンダー 発売日 :2013年10月19日 商品情報 ・カレンダー:7ページ [部分編集] ▼カレンダーのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【Kindle版】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(1) ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(1) (ファミ通クリアコミックス) 発売日 :2013年7月6日 発売 ・原作:スパイク・チュンソフト ・漫画:燈谷 朔 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(2) ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(2) (ファミ通クリアコミックス) 発売日 :2013年7月6日 発売 ・原作:スパイク・チュンソフト ・漫画:燈谷 朔 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(3) ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(3) (ファミ通コミッククリア) 発売日 :2013年9月2日 発売 ・原作:スパイク・チュンソフト ・漫画:燈谷 朔 全てのKindle版はこちら [部分編集] ▼Kindle版のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【その他の書籍】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] [部分編集] ▼書籍のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ フィギュア&ねんどろいど/デフォルメ 【フィギュア】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] みんなのくじ ★ ダンガンロンパ THE ANIMATION 【A賞】 霧切響子フィギュア 全1種 みんなのくじ ★ ダンガンロンパ THE ANIMATION 【A賞】 霧切響子フィギュア 全1種 発売日 :2013年10月2日 商品情報 ・サイズ:約18cm みんなのくじ ダンガンロンパ ラストゲット賞 霧切響子フィギュア~カップラーメン~ver. みんなのくじ ダンガンロンパ ラストゲット賞 霧切響子フィギュア~カップラーメン~ver. 発売日 :2013年10月2日 スーパーダンガンロンパ2 超高校級のフィギュア 01 江ノ島盾子 スーパーダンガンロンパ2 超高校級のフィギュア 01 江ノ島盾子 PVC塗装済み完成品 発売日 :2013年12月25日 商品情報 ・本体サイズ:全高270mm ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 モノクマ ソフビフィギュア ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 モノクマ ソフビフィギュア 発売日 :2012年2月28日 商品情報 ・本体サイズ:全高 約25cm 全てのフィギュアはこちら [部分編集] ▼フィギュアのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【ねんどろいど/デフォルメ】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 The Animation ねんどろいど 苗木誠 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 The Animation ねんどろいど 苗木誠 (ノンスケール ABS&PVC塗装済み可動フィギュア) 発売日 :2013年12月31日 商品情報 ・本体サイズ:全高 約100mm ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 THE ANIMATION グラフィグ271 苗木誠 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 THE ANIMATION グラフィグ271 苗木誠 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:組立後高さ 約110mm ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 THE ANIMATION グラフィグ272 霧切響子 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 THE ANIMATION グラフィグ272 霧切響子 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:組立後高さ 約110mm ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 THE ANIMATION グラフィグ273 十神白夜 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 THE ANIMATION グラフィグ273 十神白夜 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:組立後高さ 約110mm ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 THE ANIMATION グラフィグ274 不二咲千尋 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 THE ANIMATION グラフィグ274 不二咲千尋 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:組立後高さ 約110mm ダンガンロンパ The Animation 超高校級のちみキャラ トレーディングフィギュアコレクション Vol.1 BOX ダンガンロンパ The Animation 超高校級のちみキャラ トレーディングフィギュアコレクション Vol.1 BOX 発売日 :2013年12月25日 商品情報 ・1BOX=10個入り ・全10種 (8種+シークレット2種) ガシャポン ガチャガチャ でぉふぉめmini ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校 ver.A 全5種セット ガシャポン ガチャガチャ でぉふぉめmini ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校 ver.A 全5種セット タカラ 発売日 :2013年8月27日 全てのねんどろいど/デフォルメはこちら [部分編集] ▼ねんどろいど/デフォルメのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ ゲーム [部分編集] ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 超高校級の限定BOX ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 PSP the Best 発売日 :2010年11月25日 発売 ※通常版 2011年11月23日 発売 ※超高校級の限定BOX、the Best 機種 :Sony PSP ジャンル :ハイスピード推理アクション 【超高校級の限定BOX】 ・『ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 PSP the Best』 ・描き下ろしイラスト入りBOXパッケージ ・モノクマBigストラップ ・リアレンジサウンドトラック オリジナルドラマCD ・リアレンジサウンドトラック ※ゲーム内音楽を手がけた高田 雅史が、自ら厳選した楽曲をリアレンジ。マテリアル音源も収録。 (収録時間 約30分) ・オリジナルドラマCD ※希望ヶ峰学園を舞台に繰り広げられるちょっとオカシなストーリーを新規録りおろし収録。(収録時間 約20分) ・PV・映像収録DVD 全てのゲームはこちら [部分編集] ▼ゲームのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ グッズ ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生_グッズのページはこちら リンク [部分編集]